Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Строковые идентификаторы в движке. string pools. (комментарии) (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
9:17, 9 ноя 2022

Кстати, как вариант 3 с многопоточкой подружить?

#31
9:38, 9 ноя 2022

Eugene
> Кстати, как вариант 3 с многопоточкой подружить?
Сорцы анреала доступны.

#32
(Правка: 21:22) 21:10, 12 ноя 2022

А был бы движок нормально спроектирован, то сравнивать нужно было просто цифры, а найдя нужную просто брать конкретную строку с полочки.

Зы. Несколько дней назад подготовил несколько игр, думал поиграть хоть в одну из них и только расплевался и в очередной раз убедился, что в буржуистане в основном программировать игры идут кадры, у которых не хватило квалификации или шариков пристроиться в промышленность/банки и т.д.

#33
0:45, 13 ноя 2022

Skvoznjak
Это Баткин, Капулькин, Абдикеев, Капланян? Эти? Ну наверно...

#34
2:08, 13 ноя 2022

lookid
>Это Баткин, Капулькин, Абдикеев, Капланян? Эти? Ну наверно...

Да хоть кто-то из изготовителей, хоть графонщики в теории должен соображать в игре сверх своих прямых обязанностей чтобы в неё играть было можно - управление нормальное на кнопки подвесить, например. Это всё технически простые вещи, их нужно лишь вовремя внедрить. А тут сейчас поздно пить боржоми - наследие.

Страницы: 1 2 3
ПрограммированиеФорумОбщее