Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Вопросы по Delphi (4 стр)

Страницы: 13 4 5 656 Следующая »
#45
(Правка: 18:26) 17:47, 17 мая 2022

MrShoor
> Чем не синглтон?

для паскаля слишком много повторяющихяя буков "class var" xD

в бытность Delphi 7 решали так:

interface

type
  IMySingle = interface
    function Foo(): Boolean;
    procedure Bar();
  end;

var
  MySingle : IMySingle;

implementation

type
  TMySingle = class(IMySingle)
  ...

initialization
  MySingle := TMySingle.Create;

той же class var в Delphi 7 не было. (property к interface-ам, к сожалению завезли позже)
Ну или глобальные переменные (запрятанные в implementation) с публичными функциями и процедурами

но основная крутизна подхода - использование паскалевских модулей. 

+ Показать
#46
19:20, 17 мая 2022

skalogryz
> либо прописывать инициализацию руками
Тут сложно сказать. С одной стороны жизнь до main - это непредсказуемые грабли (даже в делфи, где порядок инициализации модулей разруливается). С другой стороны, если данные простые, то оно действительно облегчает жизнь.
Вот что на С# боль - так это то, что там мало того, что нет forward declaration, так еще и C# забивает болт на порядок инициализации static классов, превращая жизнь до main в настоящее минное поле. А вообще поработав с C# у меня только разочарования возникли. А от некоторых "решений" языка аж пригорает. Причем разработчики только C# не видят в этом никакой проблемы.

#47
22:20, 17 мая 2022

MrShoor
А как ты себе представляешь задание порядка инициализации статиков? Явным атрибутом с группами аля:

[StaticInitializer(InitializerOrder.Render)]
static class A
{

}

?

А вообще static конструктор как и инициализация вызываются при первом использовании же, а не до main

#48
23:53, 17 мая 2022

MDXEv2
> А как ты себе представляешь задание порядка инициализации статиков?
Ну в C# сейчас никак, т.к. нет явных зависимостей.

> А вообще static конструктор как и инициализация вызываются при первом
> использовании же, а не до main
И тем не менее это не мешает наступить себе же на хвост:
https://weblog.west-wind.com/posts/2020/May/04/Static-Constructor… -Order-Errors

#49
10:18, 18 мая 2022

Залез в System.pas и там обнаружил вот такое:

{ Virtual method table entries }

  vmtSelfPtr           = -76;
  vmtIntfTable         = -72;
  vmtAutoTable         = -68;
  vmtInitTable         = -64;
  vmtTypeInfo          = -60;
  vmtFieldTable        = -56;
  vmtMethodTable       = -52;
  vmtDynamicTable      = -48;
  vmtClassName         = -44;
  vmtInstanceSize      = -40;
  vmtParent            = -36;
  vmtSafeCallException = -32 deprecated;  // don't use these constants.
  vmtAfterConstruction = -28 deprecated;  // use VMTOFFSET in asm code instead
  vmtBeforeDestruction = -24 deprecated;
  vmtDispatch          = -20 deprecated;
  vmtDefaultHandler    = -16 deprecated;
  vmtNewInstance       = -12 deprecated;
  vmtFreeInstance      = -8 deprecated;
  vmtDestroy           = -4 deprecated;

  vmtQueryInterface    = 0 deprecated;
  vmtAddRef            = 4 deprecated;
  vmtRelease           = 8 deprecated;
  vmtCreateObject      = 12 deprecated;

Это к каждому объекту добавляется минимум 80 байт мета-информации?

#50
10:20, 18 мая 2022

g-cont
Ну да. Что не так?

#51
10:43, 18 мая 2022

MDXEv2
Многовато как-то будет, не?

И вот еще такой вопрос:

TComponent = class(TPersistent, IInterface, IInterfaceComponentReference)

Это множественное наследование или что-то иное?

#52
(Правка: 10:50) 10:47, 18 мая 2022

g-cont
> Это к каждому объекту добавляется минимум 80 байт мета-информации?

К каждому классу, а не объекту.

function TObject.ClassType: TClass;
begin
  Pointer(Result) := PPointer(Self)^;
end;

procedure TObject.CleanupInstance;
{$IFDEF PUREPASCAL}
var
  ClassPtr: TClass;
  InitTable: Pointer;
begin
{$IFDEF WEAKREF}
  _CleanupInstance(Self);
{$ENDIF WEAKREF}
  ClassPtr := ClassType;
  repeat
    InitTable := PPointer(PByte(ClassPtr) + vmtInitTable)^;
    if InitTable <> nil then
      _FinalizeRecord(Self, InitTable);
    ClassPtr := ClassPtr.ClassParent;
  until ClassPtr = nil;
  TMonitor.Destroy(Self);
end;
{$ELSE !PUREPASCAL}
...

Т.е. ссылка на объект типа TObject как указатель ссылается на его первый байт в памяти где сразу же хранится указатель на таблицу виртуальных методов.
Одновременно с этим же эта таблица виртуальных методов является объектом класса - наследник от TClass.

class function TObject.InstanceSize: Integer;
begin
  Result := PInteger(PByte(Self) + vmtInstanceSize)^;
end;

В последнем случае Self это не TObject, а TClass (class function).

#53
10:50, 18 мая 2022

g-cont
> Это множественное наследование или что-то иное?

Это интерфейсы. Пришли в Delphi для нативной поддержки COM-объектов Microsoft и только от интерфейсов можно наследоваться более одного раза.
В целом лучше не забивать ими себе голову. Тема довольно большая и глубокая, но VCL старается их не использовать если речь не идёт про взаимодействия с COM-объектами.

#54
(Правка: 11:02) 10:52, 18 мая 2022

g-cont
> Залез в System.pas и там обнаружил вот такое:
ты кончишь тем, что тебе будет проще делфи код поддерживать, чем писать конвераторы и мучаться с крестами.

=A=L=X=
> В целом лучше не забивать ими себе голову
автору конвертера, нельзя не забивать, потому что базовый TComponent уже реализует два интерфейса.
Если забить, то в итоге уже будет скорее транслятор, чем конвертатор.
(в данном случае "транслятор" подразумевается как "убогий недоконвертатор" xD)

ЗЫ: если учесть что Interface-ы были вещью модной в Делфи среде, то их использование можно встретить в сторонних библиотеках.

#55
11:29, 18 мая 2022

skalogryz
> Если забить, то в итоге уже будет скорее транслятор, чем конвертатор.
Я думаю это автору и надо. Не "поддерживать все сторонние библиотеки компонентов", а "один раз сконвертить VCL чтобы в своей среде получить удобные формочки."

#56
11:34, 18 мая 2022

>>и только от интерфейсов можно наследоваться более одного раза
Понял.

>>ты кончишь тем, что тебе будет проще делфи код поддерживать
Я просто пытаюсь определить что мне понадобится.

>>чем писать конвераторы и мучаться с крестами
То что выдаст конвертор не будет компилироваться. Это для более удобного чтения исходников.

#57
12:25, 18 мая 2022

g-cont
> То что выдаст конвертор не будет компилироваться.
то что не будет даже компилироваться, зачастую просто пустая трата времени. Хотя бы потому, что ты не сможешь проверить, правильно сконвертировалось или нет.

#58
13:30, 18 мая 2022

>>Хотя бы потому, что ты не сможешь проверить, правильно сконвертировалось или нет.
Я в спорных местах оставляю коммент на верификацию.

А вот эта конструкция что обозначает?

foo = 1..256;

Переменная, значения которой будут удерживаться в указанных рамках?

#59
14:07, 18 мая 2022

g-cont
Тип, а не переменная. Переменная выглядит так

x: 1..256

И "удерживаться" громко сказано, просто при присвоении будут проверки, если включен {$RANGECHECKS ON}
Если ты её, скажем, не инициализируешь, то там и какой-нить 38645 может оказаться.

Страницы: 13 4 5 656 Следующая »
ПрограммированиеФорумОбщее