Тёмная тема
Задача собрать шейдеры в бинарные блобы из под Linux. Т.е. нужен аналог D3DCompile(). Возможно ли такое? Как я понял DXC не умеет.
0xc0de
wine + fxc.exe ?
MrShoor
> wine + fxc.exe
Надо будет попробовать, в идеале хотелось бы конечно в виде либы, можно не опенсорс.
0xc0de
> Надо будет попробовать, в идеале хотелось бы конечно в виде либы, можно не
> опенсорс.
Тут уже как-то искали либу с компиляцией в DXBC: https://gamedev.ru/code/forum/?id=268645
Не нашли.