pahaa
Где? Я чет упустил?
Энтузиаст
> Конечно, юнити макаки дешевле чем взять прогера который умеет годот, или, например, кокос.
не только макаки. номральные прогеры, способные оптимизировать юнити-проект (т.е. много чего сделать совсем не так, как в мануалах) тоже оказываются выгоднее.
kkolyan
> не только макаки. номральные прогеры, способные оптимизировать юнити-проект
> (т.е. много чего сделать совсем не так, как в мануалах) тоже оказываются
> выгоднее.
Раньше был еще мармелад и кокос. Их брали под казуалки частенько. Почему они сейчас подохли - неясно(кокос наверное из-за крестов, а мармелад платный был).
Энтузиаст
> Раньше был еще мармелад и кокос. Их брали под казуалки частенько. Почему они
> сейчас подохли - неясно(кокос наверное из-за крестов, а мармелад платный был).
Разве? Вроде тут люди стратегию клепают на кокосе...
Было бы конечно круто научится писать движки с 0.
Mikki
> Было бы конечно круто научится писать движки с 0.
Настрой конечно боевой. Не движок, а движки, множественное число!
Mikki
> Было бы конечно круто научится писать движки с 0.
Писать движок это как собирать пазл.
MrShoor
> Настрой конечно боевой. Не движок, а движки, множественное число!
В этом есть рациональность, ведь игровой движок есть совокупность подсистем, которые в свою очередь являются тоже движками: звуковой, графический, физический и т.п.
0xc0de
Некоторые стараются брать готовый звуковой движок, например, FMOD, но гораздо интересней написать свой на каком-нибудь OAL Soft и досконально разобраться, как устроен игровой звук. Библиотеки только свои не вижу смысла писать, например, физику, когда есть отличные готовые библиотеки, и для OGL использую GLEW. Вон даже Frictional Games в своих играх (Amnesia и SOMA) на простеньком Newton Dynamics реализовали вполне неплохую физику и даже привязали её к мышке.
0xc0de, И не то слово, там вообще придется как минимум написать 1к файлов в которых по 10к строк исходного кода.
Даниил Петров, есть еще и библиотека Phisics
А еще можно делать игры, вообще без физики и тогда выкинуть физ движок вовсе ))