Mikki
> Анриал не потянет. :)
Потянет
Super_inoy
> Потянет
Использовать его все ровно не буду.
Нвидиа 1060 поддерживает directx 12
Я тестировал, знаю.
Mikki
> Использовать его все ровно не буду.
Тогда назови по традиции проект Flying Tanks.
samrrr
> Тогда назови по традиции проект Flying Tanks
Я не игру делаю а движок, и моделька просто для теста камеры.
Движок, для новичков.
ronniko
> Нвидиа 1060 поддерживает directx 12
> Я тестировал, знаю.
Это очень круто, но до 12-го еще огого сколько нужно изучать, доберусь до него не скоро.
Это очень круто
Да.
Скачивай книгу frank luna directx 11 или frank luna directx 12
И учишь.
ronniko
> Скачивай книгу frank luna directx 11 или frank luna directx 12
Уже имею, есть даже исходники, но помню была одна проблема с компиляцией библиотеки Effects.lib наличие которой требовали исходники, их я так и не смог запустить.
Mikki
> Я не игру делаю а движок, и моделька просто для теста камеры.
Тогда Flying Engine
Mikki
Последний раз пишу
Кури urho3d
innuendo
> Последний раз пишу
> Кури urho3d
Когда нибудь проверю.
Effects юзали в дх 10
https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d10/d3d10-… hnique-syntax
В дх 11 их выпилили отдельно.
Франк Луна решил продолжить юзать Effects и в дх 11
И написал такую свою обертку для Effects.
Но можно и без Effects спокойно писать в дх 11
ronniko
> Франк Луна решил продолжить юзать Effects и в дх 11
Помню что без Effects.lib что то у меня не получалось запустить, ну как нибудь по пробую убрать часть кода которое отвечает за эту самую либу, может что нибудь получится запустить, но даже не знаю когда этим займусь.
На следующей недели буду изучать код вычисления пересечений, может получится сделать стрельбу.
может получится сделать стрельбу.