ПрограммированиеФорумГрафика

Посоветуйте уроки по программированию Directx на С++ для новичков. (5 стр)

Страницы: 14 5 6 740 Следующая »
#60
8:12, 16 окт 2022

Andrey
> Этот подход есть в любом АПИ.
А в OGL как называется? Я хоть проштудирую :)

#61
8:26, 16 окт 2022

Super_inoy
> 8к материалы с нормалями около 600мб весят, округляем и гиг.
Считать научись. Ну и нефиг хранить текстурки в несжатом формате.

#62
9:39, 16 окт 2022

Даниил Петров
> А в OGL как называется? Я хоть проштудирую :)
gl_VertexIndex вроде, в запутался  мваших гавно ГАвноГЛ/glsl, так что могу ошибаться

#63
10:21, 16 окт 2022

Andrey
А суть в двух словах там в чём заключается - в каком виде данные скармливаются GPU?

#64
10:45, 16 окт 2022

Даниил Петров
Ты для отрисовки простых объектов типа, квадрат треугольник можешь задавать/считать вершины в вершинном шейдере без использования VB/IB и Input Layout.
Рисовать мона: 2D текст, частицы, full screen quad(там вообще есть метод в 1 треугольник с клипованием его по экрану), отладочные квады с текстурой(показать depth buffers, shadow map, и т.д. ), частицы.

#65
10:59, 16 окт 2022

Andrey
Интересно, однако...

#66
20:34, 16 окт 2022

Andrey, инициализировал окно Directx11 директ11 | Посоветуйте уроки по программированию Directx на С++ для новичков.
смотрю что там много разных параметров которые мне пока неизвестны.

#67
21:30, 16 окт 2022

Andrey, треугольник на Directx11 запустил tre | Посоветуйте уроки по программированию Directx на С++ для новичков. Мне бы выучить каждую строчку что она означает и как работает.

#68
23:12, 16 окт 2022

Mikki
> треугольник на Directx11 запусти
а теперь без ID3D11DeviceContext::IASetInputLayout сделай что-бы рисовался треугольник.
>Мне бы выучить каждую строчку что она означает и как работает.
неа так не пойдет, так будешь убогое гуманитарье учить, но не программирование 3D графики.

#69
0:18, 17 окт 2022

Mikki
Скачай nvidia sdk 11 samples
https://github.com/LiveMirror/NVIDIA-Direct3D-SDK-11

#70
12:50, 17 окт 2022

lookid, скачал, позже гляну.

#71
12:54, 17 окт 2022

Andrey, без ID3D11DeviceContext, А разве такое возможно?

#72
14:22, 17 окт 2022

Нашел книгу Франка Луны, только по directx 11, очень интересно, но к ней перейду после чего выучу directx 9.

#73
15:27, 17 окт 2022

3dfx, ну я по dx9 дойду хотя бы до 12 урока, и затем перейду на изучение dx11.
просто хочу изучить матрицы и понять как работать с камерой.

#74
18:21, 18 окт 2022

по изучению Directx9 добрался до загрузки .x файла
дх | Посоветуйте уроки по программированию Directx на С++ для новичков.
Я так понимаю что 3Д модель хранится в формате .x

Страницы: 14 5 6 740 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика