Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Граф сцены (7 стр)

Страницы: 14 5 6 7 8 9 Следующая »
#90
12:55, 28 ноя 2022

Super_inoy
> которую стоит изучить тебе.
зачем? Я что-то новое для себя подчерпну? )))

#91
12:59, 28 ноя 2022

Mirrel
> Я что-то новое для себя подчерпну?
Да. Это одна из немногих вещей которая полезна из того что преподавали в ВУЗе мне.

#92
13:19, 28 ноя 2022

Это одна из немногих вещей которая полезна из того что преподавали в ВУЗе мне.

Мужики или бабы ? :)

#93
13:21, 28 ноя 2022

ronniko
> Мужики или бабы ?
Теорию графов вроде дед преподавал. Но точно не помню.

#94
14:55, 28 ноя 2022

Super_inoy
> дед
твой? )))

#95
14:56, 28 ноя 2022

Теорию графов дед преподавал.

И тут ты смог меня удивить :)
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=156882

#96
15:02, 28 ноя 2022

Mirrel
> твой?
Нет, рандомный.

#97
15:39, 28 ноя 2022

Средне статистический :)

#98
17:23, 28 ноя 2022

Mirrel
> Прочитав что такое граф (прикинь, я даже не вникал что это такое), понял, что
> там просто более точная формулировка идёт моих слов.
Аххах. Ты как обычно. Споришь до усеру, при этом не обладая абсолютно никакой теоретической базой.

#99
17:26, 28 ноя 2022

Как раз история про болт :)
https://www.youtube.com/watch?v=qkwq-FEgyHc#t=1906

#100
18:11, 28 ноя 2022

MrShoor
> при этом не обладая абсолютно никакой теоретической базой.
И тебе привет, очередной "Алёша" (тот что нуль в оптимизации). Расскажи ка мне сказку на ночь, давно не слышно было.

#101
(Правка: 14:48) 14:45, 29 ноя 2022

Т.к. тема ушла в оффтоп, то я тоже пооффтоплю.

Что у нас сегодня модного в плане организации сцены:  порталы, зоны, разные деревья и т.д. и т.п.?
Где можно почитать как это организованно у топовых движков? Анрылов всяких...
Ну или опенсорс какой-нить есть, где это очешуенно организованно.

#102
15:22, 29 ноя 2022

Imaginary unit
Сейчас всё GPU driven. Исходники https://github.com/PacktPublishing/3D-Graphics-Rendering-Cookbook

#103
17:42, 29 ноя 2022

lookid
> Сейчас всё GPU driven. Исходники
Т.е. пихай в ГПУ всё? Без всякого куллинга, оптимайзинга, стриминга на ЦПУ?

#104
19:50, 29 ноя 2022

Imaginary unit

cs

Страницы: 14 5 6 7 8 9 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика