Войти
ПрограммированиеФорумФизика

Нужна помощь со стыковкой с объектом постоянно меняющим вектор ускорения. (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
14:15, 24 ноя 2022

Der FlugSimulator
> Если ты говоришь про симуляцию типа космических кораблей
Ну это можно назвать так.
Der FlugSimulator
> то это невозможно по определению.
Почему невозможно, в шапке темы написано что я уже выполнял стыковку к ускоряющемуся на встречу объекту. Это можно сделать добавив в расчеты максимальное ускорение объекта Б или увеличив расчетную дистанцию стыковки в 4 раза. Но стыковка станет очень медленной. Также в вопросе указано решение на котором я сейчас остановился.
Der FlugSimulator
> т.к. ты опять не смог описать ни физику, ни мир
Я уже дал всю необходимую информацию которая как либо относится к теме.
Der FlugSimulator
> ни цели задачи
Быстро пристыковаться и не раздолбаться.
Der FlugSimulator
> какие-то абстрактные "объекты"
Зачем тебе больше информации по объектам? Какая вообще разница что это?

#16
15:31, 24 ноя 2022

Xardkort
> Я уже дал всю необходимую информацию...
Нет, не вышло.

Xardkort
Начать нужно с определения "стыковки", размерности, реализации физики итд.

> Зачем тебе больше информации ... ?
Чтобы понять задачу. А ты почему спрашиваешь?

#17
15:45, 24 ноя 2022
баян но я не удержался | Нужна помощь со стыковкой с объектом постоянно меняющим вектор ускорения.
#18
15:59, 24 ноя 2022

Der FlugSimulator
> Начать нужно с определения "стыковки"
Стыковка
Der FlugSimulator
> размерности
В метрах работаю.
Der FlugSimulator
> реализации физики
Ты уже знаешь что это работает - Тормозной путь: масса * квадрат длины дельты векторов скорости / сила двигателей * 0.5. Зачем тебе гора лишних подробностей? Это не нужно для темы.

#19
16:31, 24 ноя 2022

Xardkort
> В метрах работаю.
Размерность пространства меряется в штуках.

#20
(Правка: 16:54) 16:45, 24 ноя 2022

Der FlugSimulator
> Размерность пространства меряется в штуках.
Трехмерное/трехштучное))) сейчас дополню шапку

#21
22:39, 24 ноя 2022

Если относительная скорость меньше эн и корабль колижн порт состыковки то деплой не?

#22
23:43, 24 ноя 2022

lookid
> Если относительная скорость меньше эн и корабль колижн порт состыковки то
> деплой не?
Ля ты шифровку написал) гуру слэнга)
lookid
> эн
Вот это что
lookid
> корабль колижн порт
не ну если корабль колижн порт то это потрачено
lookid
> состыковки то деплой не
и вот тут, что мне там развернуть надо?

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумФизика