Тёмная тема
Всех с наступающим! Oчень хочу научиться писать шейдеры на HLSL, но туторов толком найти не могу, какую IDE выбрать, сейчас на Visual Studio 2022, может есть что лучше, конкретно для шейдеров или вижуалка подойдет? Пробовал создавать шейдер через C++ HLSL, но там структура шейдера отличается от юнитевского, в юнити там и проперти,сабешйдеры. В HLSL же такого нет. Подскажите в каком направлении двигаться с чего начать?
Неплохая книга
Shaders for Game Programming and Artists
Лол, а GPU Gems 1, 2, 3?
А дырыхт эсдэка вжо не в моде?