Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

407 полезных ссылок для движкописателей (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
23:44, 14 мар 2023

featurea
например по DX12
Но вообще там много проектов, если покопать.

#16
0:01, 15 мар 2023

На практике я часто пользуюсь поиском по репозиториям организации. Например org:study-game-engines volumetric lighting

Изображение
#17
13:57, 15 мар 2023

что из всех ссылок есть нативного и из компилируемых ЯП?

#18
14:27, 15 мар 2023

Как то всё в кучу скидано, идея хорошая ссылками поделится, но надо как то их рассортировать же..

#19
14:57, 15 мар 2023

Пока можно только зайти на гитхаб и отфильтровать репозитории по языку.

Например, на C++ 125 проектов https://github.com/orgs/study-game-engines/repositories?q=&type=a… c%2B%2B&sort=

Но я сделаю что-нибудь поудобнее.

#20
17:00, 15 мар 2023

featurea
Интересное начинание, но не вполне понятна цель.

Mirrel
> что из всех ссылок есть нативного и из компилируемых ЯП?
https://github.com/Panzerschrek/Square-Wheel

#21
17:06, 15 мар 2023

Panzerschrek[CN]
> https://github.com/Panzerschrek/Square-Wheel

Install Rust and SDL2 library. Build project, using "cargo" or by using one of build scripts in src directory.

это уже уход от нативности.

#22
17:32, 15 мар 2023

https://github.com/sgiman/Nvidia-Samples-DirectX-10-11
https://github.com/Phylliida/SimpleUnityPhysics простая физика под юнити
https://github.com/nalexandru/BlenderCompat новый блендер под 7 винду
https://github.com/Zalgo2462/VoronoiLib вороной с MIT лицензией
https://github.com/izrik/FbxSharp
https://github.com/SebLague ютубер по юнити, имеются интересные туториалы
https://github.com/bo3b/3Dmigoto хуки для DX
https://github.com/unity3d-jp/FbxExporter Fbx экспортер
https://github.com/phwitti/EncodeToTGA
https://github.com/microsoft/DirectXTK
https://github.com/kekchpek/WaterSurface вода с лицензией MIT
https://github.com/TheMrFeliX/Meshes-Deformation-Script-Unity
https://github.com/newyellow/Unity-Runtime-Animation-Recorder
https://github.com/HaroldMitts/Build-CustomPE
https://github.com/potatoqualitee/kbupdate

P.S. Раз уж тут собрались библиотекари и коллекционеры то было бы не плохо форкнуть всё ценное на зеркала, хоть на йандекс диск, но лучше всё же на аналоги гита( https://www.youtube.com/watch?v=dpgaygx46Go ).И на рутрекер.

#23
18:32, 15 мар 2023

Panzerschrek[CN]
> Библиотека SDL2 нативно работает
Для тебя - нативно, для меня нет.

> Вангую, что из списка в этой теме значительная часть движков эту библиотеку
> использует.
меня она не интересует, хотя нет, интересует, изредка, изнутри.
Так же там используются GLFW и другие библиотеки. Большинству полезно.

#24
(Правка: 19:07) 19:04, 15 мар 2023

Panzerschrek[CN]
Простым языком, мотивация коллекционировать - это чтобы искать ключевые слова не по всему гитхабу, а по заранее выбранным промодерированным опытным глазом репозиториям (внутри study-game-engines аккаунта). Типа так https://github.com/search?q=org%3Astudy-game-engines%20volumetric… ing&type=code

#25
(Правка: 20:03) 20:00, 15 мар 2023

IGamedevStudio
> Можно ли выкачать репу полностью и закачать в локальный репозиторий вместе с
> системой контроля версий ? И обновлять раздачу в таком случае тоже придётся )
не это откровенно ерунда, я просто выкачаю зипы на рутрекер из любви законченным делам, но в течение года

весь смысл красоты с выборкой проектов - это классный поиск как на гитхабе, если такого поиска нет, то тупо zip-ы master или dev ветки и все

#26
(Правка: 16 мар 2023, 1:44) 20:50, 15 мар 2023

IGamedevStudio

Из твоих ссылок увел себе три



RepositoryDescription
water-unityWater surface simulation in Untiy3d
unity-fbx-exporterexport meshes to .fbx or .obj from Unity
unity-fbx-loaderA pure C# library for loading FBX files

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумГрафика