Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Секрет Джона Кармака... (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
15:05, 28 мая 2023

innuendo
Так и я тоже. Давно это было.

#31
(Правка: 16:09) 16:00, 28 мая 2023

g-cont
> Красавчик а я это выяснял по коду

Сегодня эта тема разжевана и подается крайне понятно даже для школотронов :

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

ЗЫ В Ку2 было нововведение под названием PHS ( Потенциально слышимый набор ), но в Ку3 от него отказались. А ведь это тоже очень интересная штука.

#32
8:44, 29 мая 2023

mingw
Так что показал профайлер?

#33
9:08, 29 мая 2023

Кармак не сидел, обновляя страницу на форуме, в ожидании ответа. И не считал ничего в фепесах.

#34
9:50, 29 мая 2023

>>В Ку2 было нововведение под названием PHS
На самом деле PHS появился еще в QuakeWorld, эта штука рассчитывалась из PVS налету.

На мой взгляд самая интересная фишка в квейке - это автоматическое амбиент-окружение, когда на открытой местности был слышен звук ветра, а в помещении он стихал.

#35
(Правка: 11:24) 10:38, 29 мая 2023

Давайте Баттл ку против анрила :)
До сих пор помню псевдобилинейку на анриле в софте
Когда вышел кутри то он держал только опенжл а торнамент опенгл директ метал софт рендер
Ишо анрил хорошо держал открытые пространства в отличии от

#36
13:03, 29 мая 2023

innuendo
> До сих пор помню псевдобилинейку на анриле в софте
+detail текстура

#37
13:07, 29 мая 2023

barnes
Кстати да первый кейс с детйел был с анрила
Еще процедурные текстуры Айс и файре
А анрил скрипт это что-то

#38
13:11, 29 мая 2023

Помню еще зеркала
Это сейчас все расписано до байтика а тогда просто кипятком писал
В итоге в анриле зеркала получались кузявие

#39
13:44, 29 мая 2023

innuendo
> Помню еще зеркала
Вот кстати да.  Прикольная там тема была.

#40
(Правка: 13:48) 13:44, 29 мая 2023

Это сейчас все расписано до байтика

Я бы тебе еще поверил, если бы ты на асме все писал.

Странно такое слышать от любителя с++ и ооп.
И который любит говорить: «если работает, то лучше не оптимизировать»

#41
15:33, 29 мая 2023

barnes
Да что там зеркало даже простое fname я знаю с анрила
Блин, сейчас поймал себя на мысли о работал несколько лет на анрил :)

#42
(Правка: 16:29) 16:26, 29 мая 2023

innuendo
> Так что показал профайлер?
Не стал я с этим заморачиваться.

В прнципе скорость рендера меня устраивает. На старом железе он на 10-15% проигрывает оригиналу. На новом желез эта разница вообще исчезнет... надеюсь..

+ Показать
#43
16:44, 29 мая 2023

innuendo
> Да что там зеркало даже простое fname я знаю с анрила
> Блин, сейчас поймал себя на мысли о работал несколько лет на анрил :)
у меня с ним не сложилось, даже левел эдитор отвращение вызывал.

#44
20:20, 29 мая 2023

innuendo
> Один раз даже писал ему на почту типа почему не юзаешь плюсы
а он ответил фирменным "mmmm..." ?

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема закрыта.