А что тут сравнивать? Естественно, в virtual shadow map тени pixel perfect, когда все тайлы обновились до актуальных, а в каскадных тенях нет (но чем больше каскадов тем они ближе к этому)
CatsCanFly
Я типа отстал от жизни... Хочу просветиться
innuendo
> Супер и какого размера шадомапа?
Вся VSM 128k x 128k, размер одной страницы 128х128 пикселей.
> Не понял откуда там куча шадомапов?
Каждая страница - шодовмапа 128х128
innuendo
> Погоди ты по какому-то пайперу делал ?
Делал без пайперов, по собственному представлению и пониманию, как это работает. Суть описана в нулевом посте.
0xc0de
Допустим а почему по дальности получается лучше ?
innuendo
Так же как виртуальная мегатекстура, только для теней и вместо стриминга с диска тайлов они рендерятся в тайловый кэш. Имеет смысл только для одного большого лайта типа солнца
CatsCanFly
Интересно и зачем каскады придумали ?
Тема в архиве.