GLoom
> С телефона яркость слегка пульсирует. Посмотрю ещё на компе.
У меня и с телефона и с компа всё идеально выглядит
MrShoor
По этому я не доверяю телефону. Я вижу как яркость нарастает и потом резко падает. Я даже подумал что это с пульсом у меня связано но нет, пульс слегка быстрее чем пульсации на телефоне.
Aslan
> В текстуре, очевидно, брать mipmap level, соответствующий площади, покрываемой
> пирамидой.
А если текстура сплющена в одном направлении и растянута в другом?
nes
> Переведи их в сферические координаты, а в шейдере обратно.
Интерполяция фазу расшакалит. Надо брать что-нибудь без разрывов, например — хранить только U и V координаты нормали, а третью высчитывать по теореме Пифагора.
На компе всё норм. Проверил на двух экранах.
Имбирная Ведьмочка
> А если текстура сплющена в одном направлении и растянута в другом?
Да и пофиг
Тема в архиве.