ПрограммированиеФорумГрафика

Инстансинг и куллинг на CPU (6 стр)

Страницы: 15 6 7 811 Следующая »
#75
10:18, 21 ноя 2023

innuendo
> Куча лишних дровколов?
Отчего?

#76
10:21, 21 ноя 2023

дровколов

Это же те кто дрова колят.

Куча дровколов

Много лесорубов на BSP деревьях.

#77
10:35, 21 ноя 2023

MrShoor
Ты точно знаешь принцип построения бсп?

#78
10:48, 21 ноя 2023

innuendo
> Ты точно знаешь принцип построения бсп?
Абсолютно

#79
10:55, 21 ноя 2023

innuendo
нормально все с BSP деревьями, наверное путаница в терминах.

#80
11:19, 21 ноя 2023

MrShoor
Нарисуешь простой пример ?

#81
15:26, 21 ноя 2023

BSP дерево не заставляет непременно рубить геометрию. Рубится копия геометрии только в момент построения дерева, в дальнейшем исходные меши туда просто фильтруются. Причём фильтровать геометрию можно в уже построенное дерево, я так туда инстансы фильтрую, очень удобно.
На самом деле BSP мне нужно для эффективной портализации, в этом его основной поинт.
Я фактически имею дело не с узлами в дереве, а с большими секторами.
У BSP очень много вариантов построения на самом деле, но большинство знают один-единственный - когда всю геометрию надо покромсать и так оставить.

#82
15:28, 21 ноя 2023

g-cont
А ты, ещё хотел рубить в динамике?
Ты там определись либо порталы в индор либо елки в аутдор
И что такое копия геометрии ?

#83
17:09, 21 ноя 2023

innuendo
> И что такое копия геометрии ?
то что рубится деревом для его построения, не затрагивая оригинальную геометрию.

innuendo
> Ты там определись либо порталы в индор либо елки в аутдор
На аутдоре бывают строения, домики всякие. Вот их внутренее пространство прекрасно портализуется. А ёлки и ландшафт - в главном секторе.

#84
17:55, 21 ноя 2023

Интересно как BSP положить на GPU Culling ?

#85
18:42, 21 ноя 2023

Все что я знаю про BSP - это то что оно плохо дружит с открытым миром, процедурной генерацией в реаттайме и динамическим изменяемым миром.
Но это не точно.

#86
19:52, 21 ноя 2023

MikeNew
Все точно

#87
19:54, 21 ноя 2023

g-cont
Я же не писал про домики в утжор

#88
22:33, 21 ноя 2023

innuendo
> Нарисуешь простой пример ?
Тебя чтоль в гугле забанили? Ну держи пример:
Изображение

#89
23:11, 21 ноя 2023

MrShoor
Сейчас посмотрим где тебя банят
Вот прям начнем с второй картинки .. Где там плоскость проходит ?

Страницы: 15 6 7 811 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.