ПрограммированиеФорумОбщее

Алгоритм поиска ближайших объектов в радиусе от игрока. (7 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7
#90
17:22, 30 окт 2024

Я например собираюсь разбить единицы на группы. всего по 4 группы у каждой из сторон.
Не важно где как и сколько в группе она считается как одна.

согласитесь так проще считать.

#91
6:25, 3 ноя 2024

Просто три дэ сетку одного уровня предлагали ?

#92
10:28, 3 ноя 2024

pavelsv

согласитесь так проще считать.

Многопоточность наложит штраф, а циклу в одном потоке должно быть фиолетово, зато обрабатывать просчитанное так проще: вспышка справа, вспышка слева и т.д.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7
ПрограммированиеФорумОбщее