Приветствую всех!
Делаю свое небольшое демо (на С + OpenGL).

Есть небо, есть земля.
А вот как закрыть (серую) даль слева, справа, посередине и сзади,
чтобы красиво смотрелось?
Поставить текстуры с лесом?
У кого какие идеи?
PS Заранее благодарен за содержательные ответы.
Исчи слова skydome и skybox
glDisable(GL_DEPTH_TEST); рисуем куб или сферу с текстурой неба glEnable( GL_DEPTH_TEST); рисуем мир
думаю понятно что куб или сферу нужно рисовать внутренней стороной
в топку сферу, рисуй полусферу :)
Дядя на паравозиках катается!
туман + вода + горы
Небо и землю растянуть в бесконечность
Тема в архиве.