ПрограммированиеФорумГрафика

Вышла книга Vulkan 3D Graphics Rendering Cookbook (комментарии) (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4
#45
9:07, 23 мая 2025

_NetSurfer_
> В книге всё это объясняется достаточно подробно. Но выглядит так, будто ты её не читал.
С амазона не заказать с РФ, а в виде Pdf еще не утекло)

> sampler2D как раз такой конструктор, поэтому вокруг него как раз и надо добавлять nonuniformEXT.
Проверил, работают оба варианта.
Второй вариант это:

texture( sampler2D( kTextures2D[nonuniform(texId)], kSamplers[nonuniform(sampId)] ))
#46
11:48, 23 мая 2025

/A\
Иди в авторы. Получай %.

#47
11:55, 23 мая 2025

Второй вариант это:

texture( sampler2D( kTextures2D[nonuniform(texId)], kSamplers[nonuniform(sampId)] ))

Это неправильный вариант. Правильный выше. Можно сравнить с Хроносовским:

https://github.com/KhronosGroup/Vulkan-Samples/blob/eca122602a5d7… uads.frag#L68

// It is very common in the wild to see code like:
// - sampler2D(Textures[nonuniformEXT(in_texture_index)], ...)
// This looks very similar to HLSL, but it is somewhat wrong.
// Generally, it will work on drivers, but it is not technically correct.

Прошло более 1 года
#48
(Правка: 10:27) 10:23, 18 июня 2026

/A\
> Найти работу на вулкане с такими знаниями не получится.

Андрей, подскажите пожалуйста, с какими получится? И кем?
И насколько OpenGL сейчас востребован? По вашему мнению.

#49
8:57, 20 июня 2026

Metallist64
> подскажите пожалуйста, с какими получится?
Сложный вопрос, я ни разу не писал на вулкане для компании в РФ))
Именно знание АПИ это движкописательство, что сейчас не популярно и требования высокие.
Если понимаешь как работает ГПУ и как можно выжать из него все, то можно найти работу хоть на чем-нибудь, тем более есть нейронки чтобы быстро вкатиться хоть в UE.

> И насколько OpenGL сейчас востребован?
Есть куча легаси, но OpenGL ужасен. Есть WebGL что еще ужаснее, но спрос есть.

#50
8:31, 21 июня 2026

Много денег заработали?

Страницы: 1 2 3 4
ПрограммированиеФорумГрафика