ПрограммированиеФорумГрафика

Много ли здесь движкописателей? (7 стр)

Страницы: 16 7 8 932 Следующая »
#90
10:46, 19 ноя 2025

Что если в инстанс шейдер пробросить нормаль фронта камеры и сравнивать, впереди ли инстанс объект или нет через dot_product? Так же наверное будет ещё эффективней?

#91
10:47, 19 ноя 2025

Да, все быстрее, чем 15 лет писать движок, который выдает что-то коричневое

Я очень жду и надеюсь, что роскомнадзор закроет доступ к сайтам Юнити и Анриал.
Как уже закрыл много заграничных сайтов.

Вот тогда мы с тобой Инкреасер и поговорим хорошенько :)

#92
10:51, 19 ноя 2025

Движкописание удел тех, кто не может писать игры, своего рода таже прокрастинация. И да, глупо писать велосипеды, когда есть удобные инструменты в которых в 90 процентов случаев всё, что надо уже реализовано, набивай контентом и в путь.

#93
10:51, 19 ноя 2025

ronniko
> Я очень жду и надеюсь, что роскомнадзор закроет доступ к сайтам Юнити и Анриал.
> Как уже закрыл много заграничных сайтов.
>
> Вот тогда мы с тобой Инкреасер и поговорим хорошенько :)


Как страшно, ой, погодите, я же уже давно не живу в РФ.

Но мне нравится твой настрой. Типичный такой злобный завистливый старикан.

#94
(Правка: 10:59) 10:54, 19 ноя 2025

Increaser

ой, погодите, я же уже давно не живу в РФ.

А вот оно чё.
То то ты всё часто любишь про сбрызгивание на лицо писать.
Ты там с неграми живёшь? :)

Типичный такой злобный завистливый старикан.

А чему я должен завидовать?
Мне аж прям интересно стало.
Изображение

#95
(Правка: 11:12) 11:02, 19 ноя 2025

Increaser
> Типичный такой злобный завистливый старикан.
Точно, у самого головка бо бо, и остальным проблем желает, такие в войну в полицаи шли.
Но кстати он где то во влейме тему создавал, в которой описывает своё движкописание, как что-то вроде духовной практики, а это сигнал того, что исписался парень, простой мотивации не хватает, натягивает метафизику, выгорание близко.

#96
11:04, 19 ноя 2025

ronniko
> То то ты всё часто любишь про сбрызгивание на лицо писать.

Никак не успокоишься, что я на твое лицо набрызгал фактов? Ну так утрись

Plutonium
> Точно, у самого головка бо бо, и остальным проблем желает, такие в войну в полицаи шли.

Ну а то как же по-другому :) Всех срочно в оссемблерные машинистки!

#97
(Правка: 12:12) 11:08, 19 ноя 2025

Всех срочно в оссемблерные машинистки! И в полицаи.

Пишут мне сторож и охранник :)
Инкреасер и Ивашка.

Но кстати он где то во влейме тему создавал, в которой описывает своё движкописание, как что-то вроде духовной практики, а это сигнал того, что исписался парень, простой мотивации не хватает, натягивает метафизику, выгорание близко.

Ивашка создай тему как ты , что-то там 9 лет писал на асме и рассказывал, что на асме можешь сделать лучше, а потом взял Юнити или какой-то чужой движок.
Расскажи историю пораженца и потому ты пошел работать в охранники :)
Что даже ник сменил на Plutonium.
Это типа распад Ивашки начался :)

#98
11:13, 19 ноя 2025

ronniko
> Пишут мне сторож и охранник :)

Что они тебе пишут? Это твои какие-то воображаемые друзья?

#99
(Правка: 11:57) 11:50, 19 ноя 2025

Increaser
> Это твои какие-то воображаемые друзья
Ухах, похоже на то, вообще не пойму, с кем он разговаривает, к кому обращается, при том не первый раз такое. Человеку мнятся твинки каких то Ивашек, охранников пишущих на асме, пути к духовному росту и т.п.

#100
11:58, 19 ноя 2025

Plutonium

Да, выдумщища-затейница это наша оссемблерная машинистка

#101
12:10, 19 ноя 2025

В 2026 исполнится десять лет как я делаю свой движок. :))

#102
12:11, 19 ноя 2025

xverizex
> Кажется, что для среднестатистического человека, выгодней брать unity, чтобы потом устроиться в компанию и работать как исполнитель, а потом может и свои игрушки делать.
Выгодней изучать git.

xverizex
> У кого есть возможность создать движок, а потом заработать немало денег
Я не проводил аналитику этого рынка. "Немало" - это сколько?
Какие там риски, издержки, стартовый капитал, емкость рынка? Для меня это вопрос настолько сложный, что я даже примерно пока не хочу в это углубляться.
Если ты в этом понимаешь лучше, чем я - поделись, будет интересно прочитать.

#103
12:13, 19 ноя 2025

xverizex
> Приложу код на всякий случай, может вы знаете такой алгоритм бросания луча.
Нужно пересечение луча с плоскостью, треугольником, сферой, капсулой, боксом, цилиндром, конусом, произвольным конвекс-мешем. С террайном, как частный случай.

#104
12:22, 19 ноя 2025

Increaser
> Вот у нас есть тут особо одаренный, который уже много лет пишет свой движок, а ни одной игры не родил.
Я думаю, нас тут таких минимум несколько. :D
Для меня это хобби - я прекрасно осознаю, что могу в итоге игру так и не написать, а даже если напишу - она может в итоге оказаться говном, а если даже не окажется говном - ее могут не заметить.
Но мне по кайфу, это просто интересно. И неплохая зарядка для мозга.

Страницы: 16 7 8 932 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема закрыта.