Привет.
максимальное количество текстур в движке.
от чего зависит?
Я всегда полагал что в Appgamekit можно до бесконечности загружать текстуры.
там число в описании стоит около миллиарда.
Оказалось на самом деле это не так.
Разные машины по разному переваривают его.
Учту в следующих разработках.
Как обнаружил?
Решил собрать большой уровень на ноуте и бац память переполнена.
Вот так вот.
А у вас как?
А у вас как?
а у нас в квартире газ.
А у вас?
миллиард текстур
где ты их нашёл и на чем хранил? 2 терабайта надо на диске места для такого числа текстур.
У современной топовой видеокарты 24 гига видеопамяти.
А у простых видях 8 гиг или 12.
ronniko
> А у вас как?
>
> а у нас в квартире газ.
> А у вас?
>
> миллиард текстур
>
> где ты их нашёл и на чем хранил? 2 терабайта надо на диске места для такого числа текстур.
>
> У современной топовой видеокарты 24 гига видеопамяти.
> А у простых видях 8 гиг или 12.
просто проверил сколько разных текстур загрузится.
каждый файл новая текстура.
а загружал одну и туже.
Оутпут ранже цпу.-ошибка.
Какой размер текстуры?
И какой формат png, jpg, bmp, dds?
А мне вот интересно а возможно ли кодом генерировать текстуры дерева и тротуарной плитки?
Mikki
> А мне вот интересно а возможно ли кодом генерировать текстуры дерева и тротуарной плитки?
можно.
в аппгеймкит можно в мемблоке рисовать а потом от туда выводить на экран.
но я не понимаю как это работает.
есть пример, но что не понятно.
Mikki
Гугли процедурное текстурирование
Не могу своего Сталкера запустить на ноуте.
У меня сейчас проблема на ноуте с vega 3 видеокарта 500 метров видеопамяти.
Не могу создать 5 texturArray.
На 4 падает драйвер.
Видимо вышел за пределы видеопамяти.
Пока не знаю, как это фиксить.
А на nvidia 1060 3gb video rem всё нормально.
А у меня как раз nvidia 1060 3gb video ram и я не смог поиграть в doom the dark ages и stalker 2.
Mikki
> А мне вот интересно а возможно ли кодом генерировать текстуры дерева и тротуарной плитки?
Шум Перлина, массив и клеточный автомат в этом деле твои лучшие друзья.
> А у меня как раз nvidia 1060 3gb video ram и я не смог поиграть в doom the dark ages и stalker 2.
Некоторые умельцы могут запустить практически любые новые игры на произвольном железе, которое даже близко не подразумевалось для них, правда выглядят они там так себе.
Mikki
> А у меня как раз nvidia 1060 3gb video ram и я не смог поиграть в doom the dark ages и stalker 2.
Минимальные требования STALKER 2
Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ) / AMD Radeon RX 580 (8 ГБ) / Intel Arc A750
Минимальные требования Doom: The Dark
Процессор: AMD Zen 2 или Intel Core 10-го поколения (не менее 8 ядер / 16 потоков, 3.2 ГГц)
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super или AMD Radeon RX 6600 (с поддержкой аппаратного рейтрейсинга)
about basic
> А у вас как?
Unreal Engine например автоматически выгружает неиспользуемые текстуры освобождая память или держит в памяти определенный MIP уровень, если объект, использующий эту текстуру находится далеко и занимает мало места на экране.
Тебе следует выбрать другой движок для раработки. Например, Godot.
about basic
> от чего зависит?
от кривизны рук. Мегатекстуры появились больше 15 лет назад.
Blueprint
Да. Я уже перехожу на годот. Мне надоели недоработки.
Blueprint
> Минимальные требования...
Вот будет круто если получится перевести игры под старые технологии вплоть до directx 9.