Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

квантерион поворота

#0
20:35, 9 фев. 2003

подскажите пожалуйста а то я чтото торможу.
Есть угол "A" поворота некой плоскости вокруг оси Z например.
И угол "B" поворота в этой плоскости (вокруг нормали к ней).

Как лучше всего найти общий квантерион поворота относительно осей координат.


#1
23:59, 9 фев. 2003

1. Кватернион

2. может тебе это поможет?
http://www.gamedev.ru/coding/10805.shtml

ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.