Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / матрицы

матрицы

AntonVПостоялецwww8 фев. 20037:29#0
Вот у меня есть матрица, которая определяет положение объекта. Как из нее взять его координаты, поворот....ну короче: х, у, z, x axis, y axis, z axis????????????
GLoomУчастникwww8 фев. 200310:44#1
Ух тыж чего захотел....

Вроде ты в директе копаешся, а там была функция декомпозиции матриц... или нет её?

MegaMaxПостоялецwww8 фев. 200311:30#2

/ Форум / Программирование игр / Графика

Тема в архиве.

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр