Войти
ПрограммированиеФорум2D графика и изометрия

Необходимо ваше мнение. (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
15:37, 16 сен. 2003

Dope
да, пиши туда...

З.Ы.
при новом ходе действительно не стоит центровать на гоблине... для тех, кто хочет читить: нажмите Ф5 :)


#16
15:43, 16 сен. 2003

З.Ы.
я разрабатываю очень схожую игру, тоже пошаговую, в таком же виде (поля ходов зеленой сеточкой, квадратная сетка) только с использованием 3д моделей и ландшафтов (под директ Х9) и с футуристическим дизайном...(танки, пушки и т.д.) буду очень рад обменяться опытом...

Сейчас страдаю из-за отсутствия лоу-полигон моделлера...

#17
18:01, 16 сен. 2003

Glorg
1. Вынесу центровку в опции. Я посчитал, что если юнит находится вне экранной области, то не видно будет игроку куда он ходит и это не очень удобно.
2. Согласен, перпетум мобиле получается :) исправлю.

Tom Kallen
Если возникнут вопросы, чем смогу, тем помогу.

#18
21:51, 16 сен. 2003

проверь мыло, Dope

#19
4:12, 22 сен. 2003

Движок:
http://d-pete.narod.ru/De/DE/DopeEngine.zip
Описание игры и управление в README.txt

Скрины:
http://d-pete.narod.ru/De/DE/Screen_01.jpg (156 Кб)
http://d-pete.narod.ru/De/DE/Screen_02.jpg (150 Кб)

#20
19:28, 24 сен. 2003

Уважаемый, если не затруднит (не зажмет) - поделитесь исходничками. ;)

#21
3:15, 25 сен. 2003

Yrtimd
Ну нифига себе просьбочка =8-0 , как буд-то я кому-то что-то должен :(
Когда допишу полностью двиг, тогда может поделюсь. Если уважаемый хорошо знаком с Visual C++ и NukeDX. Если нет, то пользы от движка будет мало.
Ну народ пошёл, ни здрасьте, ни за пиво и не важно что мы живём в разных городах, чисто отнестись по человечески... Вообще не нравятся мне наглые люди,а кому они нравятся :) , хоть и говорят, "наглость второе счастье" :)

З.Ы.
Я сегодня не в настроении, наверное... :)

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорум2D графика и изометрия

Тема в архиве.