Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Вышел NeoAxis Engine 2019.3 (43 стр)

Страницы: 142 43 44 4552 Следующая »
#630
0:28, 14 мар. 2019

NickGastovski
> Ты или заканчивай мысль, или молчи.
>
> У них дизайн редактора не меняется уже 4 проекта подряд

шо непонятного ? 4 проекта подрят шутер - когда движок под разные идеи всё не так однозначно :)


#631
3:48, 14 мар. 2019

Ошибаешься.. там не только метро делается/делалось...

#632
4:38, 14 мар. 2019

NickGastovski
> там не только метро делается/делалось...

http://www.4a-games.com.mt/all-games

у них есть стратежки ?

#633
8:01, 14 мар. 2019

Bazzilic
> Не нужно бояться сложного интерфейса
проблема не в сложности, а в загромождении.. не, ну я понимаю что художники сидят за тремя 50 дюймовыми мониторами, но мне вот с ноутбука такие интерфейсы закрывающие 70% рабочего пространства - не ок (а зачем мне большие экраны? 80 символов в ширине вмещается даже в планшетный экран)

#634
8:14, 14 мар. 2019
innuendo как всегда о стратежках...
#635
8:34, 14 мар. 2019
prowkan
> стратежках...

крутые шутера мутят разум ... был тут один любитель крутых шутеров :)

#636
9:18, 14 мар. 2019
prowkan
А чего тебе в стратежках не нравится?
#637
9:39, 14 мар. 2019

Vlad2001_MFS
Они вымерли, не?

#638
9:55, 14 мар. 2019
HplusDiese
Видимо, да.
#639
11:16, 14 мар. 2019

можно подумать что 3D только для шутеров
#640
12:49, 14 мар. 2019
Vlad2001_MFS
Мне в стратежках нравится всё. Почти. За исключением некоторых личностей на букву i, пихающих упоминания о стратежках ни разу не к месту.
#641
15:09, 14 мар. 2019
prowkan
> За исключением некоторых личностей на букву i, пихающих упоминания о стратежках
> ни разу не к месту.

угу - я в каждом посте упомининаю про стратежки :)

задел, да? про ms задел или каких-то отцов?

ржу не могу

#642
10:03, 16 мар. 2019

У меня полные исходники 3.x ветки где-то завалялись. Нужно заглянуть в этот ужас и вспомнить, почему я не стал его более использовать. :)

#643
(Правка: 10:28) 10:28, 16 мар. 2019

HplusDiese
Покупал? =)
Скинь пример сюда, не думаю что ТС будет против.

#644
11:03, 16 мар. 2019

monobogdan
> Покупал? =)
Было проф лицензия. Там исходники тулзов и некоторых частей двига. Потом достались остальные сорсы(я думаю, что не этично сливать код без разрешения, хоть и не актуальный).

monobogdan
> Скинь пример сюда, не думаю что ТС будет против.
В бесплатном sdk куча примеров. На гитхабе лежит. Там frustum culling занимает не менее половины времени кадра :)
В редакторе(winforms) почти вся логика в одном классе главной формы(жуткая жуть, которую даже править не было желания, только с нуля переписать). Editor specific фичи намертво прибиты к остальному коду,  не выпилить лишний код, не сломав возможность запускать редактор. Много там всего.
Я буду искренне рад, если Иван учёл все свои ошибки и сделал всё по нормальному. Может даже слеплю пару демок, если производительность снова не похерил.

Страницы: 142 43 44 4552 Следующая »
ПрограммированиеФорумОбщее