Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Вышел NeoAxis Engine 2020.3 (теперь open source) (64 стр)

Страницы: 160 61 62 63 64 65 Следующая »
#945
13:01, 26 июня 2020

gamedevfor
> > NeoAxis Group Ltd объявляет об изменении схемы лицензирования
>
> Меняете лицензии как портянки - это нехорошо.
Напишите, пожалуйста, Ваше полное имя. Мы добавим лично для Вас особые постоянные условия лицензирования, чтобы уделить Вам персонифицированное личное внимание)


#946
14:46, 26 июня 2020

Нет, спасибо.
С# конечно хорош но не для движков.

#947
16:58, 26 июня 2020

>>gamedevfor
а вы уже написали игру?

поделитесь?

#948
17:38, 26 июня 2020

AndreyKorolev
Ищите в Стиме. )))
Вам самим не мешало бы написать игру чтобы продемонстрировать всю мощь NeoAxis Engine.

#949
17:51, 26 июня 2020

betauser
> Также предоставляются полные исходные коды продукта.
О, круто! Надо будет выкачать исходники, а то вдруг что-то изменится))

#950
19:05, 26 июня 2020

Vlad2001_MFS
> О, круто! Надо будет выкачать исходники, а то вдруг что-то изменится))
Спасибо! Скорее, уже почти передумали!)

#951
11:49, 27 июня 2020

gamedevfor
> AndreyKorolev
> Ищите в Стиме. )))
> Вам самим не мешало бы написать игру чтобы продемонстрировать всю мощь NeoAxis
> Engine.
Андрей не разработчик движка. Кстати да, интересно когда же он начнет делать полноценную игру?)

#952
12:29, 27 июня 2020

Кто-то обещал рассказать какой убогий менеджмент внутри, отпишись

#953
14:57, 27 июня 2020

betauser
> Кстати да, интересно когда же он начнет делать полноценную игру?)

Когда поймет что в редакторах игры не делаются. )))

#954
21:47, 27 июня 2020

betauser
> Хорошие новости!
Мобилы! Круто, а сколько весит пустой проект?

#955
(Правка: 18:40) 14:36, 29 июня 2020

На гитхабе теперь будет самая последняя версия, инсталлятор не так часто будет обновляться. Например, сегодня добавили пример сцены ручного управления костями:
NeoAxis Engine Manual Skeleton Control | Вышел NeoAxis Engine 2020.3 (теперь open source)

#956
13:18, 30 июня 2020

>>когда же он начнет делать полноценную игру?
как раз собираюсь начать ))

#957
(Правка: 17:33) 17:31, 30 июня 2020

AndreyKorolev
Как начнете отпишитесь, мы здесь марафоны проводим.
2018: Юнити марафон по созданию игр.

#958
4:33, 3 июля 2020

Что-от от российских разработчиков только на аглицком, а на  русском от беркута, который с диффектом речи и половину слов не выговаривает... Страшно как -то...

#959
18:12, 3 июля 2020

В GitHub версии появилась поддержка локализации и русифицированная версия редактора:
https://github.com/NeoAxis/NeoAxisEngine. Нажимаем Download. Для запуска нужно Visual Studio 2017+. Язык выбирается в настройках редактора. Инсталлятор с сайта будет чуть позже.
NeoAxis Engine Localized Editor | Вышел NeoAxis Engine 2020.3 (теперь open source)

Страницы: 160 61 62 63 64 65 Следующая »
ПрограммированиеФорумОбщее