Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Вышел NeoAxis Engine 2021.3 (65 стр)

Страницы: 164 65 66 67 68 Следующая »
#960
1:03, 11 июля 2020

gamedevfor
> Исходники посмотрел, думал что C# код будет почище С++ но нет.
> Валялсо рядом еще движок Xenko там код на C# намного почище.

Опять размытые фразы. Что именно? Xenko откопали еще, он уже не развивается)


#961
(Правка: 1:08) 1:06, 11 июля 2020

betauser
> Опять размытые фразы. Что именно? Xenko откопали еще,

Да всё, начиная от структуры проекта, названия файлов и самого кода.
C Xenko такое чувство как будто это я сам его писал. )))

>он уже не развивается)

Жаль, подавал надежды.

#962
1:12, 11 июля 2020

betauser
> Xenko откопали еще, он уже не развивается)
Ошибочка. Он просто переименовался.
https://stride3d.net/

#963
1:25, 11 июля 2020

Vlad2001_MFS
> betauser
> > Xenko откопали еще, он уже не развивается)
> Ошибочка. Он просто переименовался.
> https://stride3d.net/

Спасибо, обновил исходники.

#964
1:31, 11 июля 2020

gamedevfor
> Да всё, начиная от структуры проекта, названия файлов и самого кода.

Совсем всё плохо?) Что тогда тут писать, просто поспамить?)
Отзывы о коде, кстати, довольно хорошие. Впрочем, в обычном случае код не нужен, т.к. менять смысла особо-то и нет

#965
1:37, 11 июля 2020

betauser
> Что тогда тут писать, просто поспамить?)
Движки это интересно. )))

#966
1:51, 11 июля 2020

gamedevfor
> > Что тогда тут писать, просто поспамить?)
> Движки это интересно. )))

Есть смысл еще раз глянуть исходники, если, конечно, есть смысл их смотреть. Они намного лучше других) Да и возможность отлаживаться, учитывая факт их наличия, это еще лучше!

#967
3:45, 11 июля 2020
public void MeshInSpaceAnimationController_CalculateBoneTransforms(NeoAxis.Component_MeshInSpaceAnimationController sender, NeoAxis.Component_SkeletonAnimationTrack.CalculateBoneTransformsItem[] result)
А я думал, что только в C++ такое можно встретить.
#968
11:33, 15 июля 2020

Установили форум, пожалуйста, заходите:
https://forum.neoaxis.com/
Русскоязычный тоже будет чуть позже.

#969
9:54, 20 июля 2020

Появился русскоязычный форум NeoAxis Engine: https://ruforum.neoaxis.com/
Пожалуйста, заходите, пробуйте.
Также в дискорде теперь есть канал #russian.

#970
14:53, 1 окт. 2020

Хорошие новости! Доступна бета-версия NeoAxis Game Engine 2020.6 с поддержкой Android.

Скачать бету по ссылке: https://www.neoaxis.com/neoaxis/downloads.
Как запустить проект на андроиде: https://www.neoaxis.com/docs/html/Platforms.htm.

#971
20:59, 1 окт. 2020

betauser
> Хорошие новости! Доступна бета-версия NeoAxis Game Engine 2020.6 с поддержкой
> Android.
Вот это реально хорошие новости!
Чуть позже обязательно попробую.
Давно нужно было под мобилы сделать.

#972
21:53, 5 окт. 2020

Полная новость по NeoAxis 2020.6:
https://www.neoaxis.com/news/neoaxis_engine_2020_6_released

#973
14:25, 24 окт. 2020

Вышел NeoAxis 2020.7:
https://www.neoaxis.com/news/neoaxis_engine_2020_7_released

#974
12:12, 23 ноя. 2020

Вышел NeoAxis Engine 2020.8 с новым продуктом Education.

NeoAxis 2020.8 включает улучшенные экранные метки, улучшенный инструмент преобразования, меньшее потребление памяти, окно отладочной информации содержит дополнительную информацию об использовании памяти. Также для загрузки доступен новый продукт NeoAxis Education.

https://www.neoaxis.com/news/neoaxis_engine_2020_8_released

NeoAxis Education | Вышел NeoAxis Engine 2021.3
Страницы: 164 65 66 67 68 Следующая »
ПрограммированиеФорумОбщее