Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Вышел NeoAxis Engine 2021.3 (67 стр)

Страницы: 163 64 65 66 67 68 Следующая »
#990
22:10, 24 мая 2021

Новое видео с обзором движка NeoAxis и новых продуктов!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры


#991
11:16, 26 мая 2021

Привет,
а планируете поддержку VR?
Если уже есть извини за вопрос, я немного выпал из темы.

#992
11:48, 26 мая 2021

betauser
> Компания NeoAxis объявляет о новом лицензировании

Это в какой уже раз?

#993
21:29, 26 мая 2021

563
> а планируете поддержку VR?
> Если уже есть извини за вопрос, я немного выпал из темы.
Планируется, вероятно в этом году будет.

gamedevfor
> > Компания NeoAxis объявляет о новом лицензировании
> Это в какой уже раз?
Второй)

#994
(Правка: 17:11) 16:48, 30 мая 2021

Использует ли NeoAxis  Signed Distance Fields?

#995
22:53, 30 мая 2021

amd.fx6100
> Использует ли NeoAxis  Signed Distance Fields?
Для каких целей?

#996
4:00, 31 мая 2021
Для каких целей?

Для освещения, например. Тени, GI, отражения... как в Анриле или Годо.
#997
14:53, 31 мая 2021

Yukio
> Для каких целей?
>
> Для освещения, например. Тени, GI, отражения... как в Анриле или Годо.
Ага, понятно, SDFGI, спасибо!

GI полезно добавить, т.к. его совсем нет. Какой лучше всего, кроме реального рейтрейса? Реальный рейтрейс что-то не особо популяризуется, видать биткоин еще не доупал) Да и всё равно остается тормозным.

Экранный GI, SDFGI. Distance Field Ambient Occlusion это вроде не GI? Ухухух, сколько же их наплодили!

#998
18:06, 4 июня 2021

Вышел NeoAxis Engine 2021.2

NeoAxis 2021.2 включает новый продукт Modified Editor Toolkit, это новый SDK для создания проектов путем изменения редактора NeoAxis. Движок получил улучшения анимации, персонажей, ИИ персонажей, камеру от третьего лица, улучшения сплайнов, улучшения визуального программирования. Добавлены поддержка катсцен, компонент 3D текста, добавлена новая 3D модель персонажа по умолчанию.

Новость полностью:
https://www.neoaxis.com/news/neoaxis_engine_2021_2_released

#999
8:21, 25 июня 2021

Если не секрет, на чём сделан GUI для редактора? WPF или свой собственный самопал?

#1000
8:36, 25 июня 2021

betauser
> Вышел NeoAxis Engine 2021.2

желаю рубить баблосики :)

#1001
17:18, 25 июня 2021

prowkan
> Если не секрет, на чём сделан GUI для редактора? WPF или свой собственный
> самопал?
GUI сделан на WinForms + немного WPF.

innuendo
> желаю рубить баблосики :)
Спасиб!)

#1002
1:47, 3 авг. 2021

Вышел NeoAxis Engine 2021.3.
Подробнее: https://www.neoaxis.com/news/neoaxis_engine_2021_3_released

NeoAxis Engine 2021.3 | Вышел NeoAxis Engine 2021.3
#1003
2:33, 3 авг. 2021

betauser
Что думаете насчет O3DE?

#1004
8:52, 3 авг. 2021

betauser
При сборке под Android есть поддержка Android App Bundle?

Страницы: 163 64 65 66 67 68 Следующая »
ПрограммированиеФорумОбщее