Войти
ПрограммированиеФорумФизика

Реализация физики в игре.

#0
9:24, 19 мар. 2007

Делаю вот игру: простенький 3Д от первого лица. надо реализовать физику игрока: то есть падение с высоты с ускорением, скольжение по наклонной плоскости, и т. п. Как лучше? Сделать как в реальной физике? Векторы силы-скорости-реакции опоры-трения и т. п., или как-то по другому?


ПрограммированиеФорумФизика

Тема в архиве.