Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Новая версия XNA Game Studio выйдет в свет до конца года (комментарии) (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
17:35, 21 авг 2007

SlavaGorbacheff
>Все оценят. И вбухают уже десятки миллиардов в поддержку XNA. Все Оплатит Пользователь.
неужто идти дебрями лучше, чем по натоптанной дорожке? это риски, которые разработчик и учитывает....

#16
19:22, 21 авг 2007

А что, XNA не использует DirectX совсем-совсем? Я вроде декомпилировал его ради интереса - где-то "у ей внутре" идут обращения к нативным интерфейсам DirectX. Так что "заменит DirectX" - это вроде не совсем правильная постановка вопроса...

#17
19:36, 21 авг 2007

vladislav
XNA - это просто очень модный враппер. "Заменит" в данном случае означает, что все начнут пользоваться враппером вместо DX. На асме раньше тоже все подряд писали, а теперь - только в исключительных случаях.

#18
19:38, 21 авг 2007

Кармак бы сполз патстол, читая этот топик =)))

#19
19:43, 21 авг 2007

>Если завтра Blizzard заявит, что они Warcraft 4 будут делать на C# + XNA - Геймеры на форумах закричат "Фу-у-у-у". Но все кинутся покупать этот самый Warcraft 4.
А если Вася Пупкин Инкорпорейтед заявит о том что МЭгаПроЭкт будет только на СPP+Lin+OGL  - Геймеры на форумах закричат "Ye-e-ah". Но все опять таки кинутся покупать Warcraft 4.

А вот тут ты в самую точку попал

>А что, XNA не использует DirectX совсем-совсем? Я вроде декомпилировал его ради интереса - где-то "у ей внутре" идут обращения к нативным интерфейсам DirectX. Так что "заменит DirectX" - это вроде не совсем правильная постановка вопроса...

Под виндой использует конечно, а на Xbox какой нафик DX?

Я так понимаю МС с помощью XNA хочет забацать универсальную платформу для разработки игр под Винду, XBox, ну и в перспективе какие-нибудь другие платформы. DX только на PC крутится, а конторам которые разрабатывают как для PC так и для Xbox с XNA будет половчее, однуто-то среду для многоплатформенности поэкономичнее будет поддреживать чем две :). Подмажет МС тот же Blizzard на XNA и всё, новая эра :) А насчет вбухивания кучи денег в DX, так и в win 3.1 когда-то деньги пихали :)

#20
19:50, 21 авг 2007

hr0nix
Ну, сравнение с ASM тут не совсем корректно :). И это не только обертка - важным элементом системы является content-pipeline (пусть и убогий).
IMHO, скорее XNA прибьет вские DarkBasic-и и прочую лабуду (когда не надо будет для ее запуска среднему пользователю качать десятки мегабайт данных). Серьезным студиям уровень нынешнего и ближайше-будущего XNA просто не интересен (если только для создания каких-то простеньких прототипов, например, для оценки игровой механики), т.к. их наработки в инструментарии и движках несопоставимо серьезней. Что будет дальше - сказать не берусь, но насколько я понимаю, количество людей, работающих на проектом XNA, достаточно невелико, и вариант того, что майкрософт бросит очередную надоевшую игрушку - наиболее вероятный. Хотя если пойдет homebrew под Xbox 360, то возможно XNA и зацепится за indie-разработчиков.

#21
19:53, 21 авг 2007

[e.l.k]
А что, на XBox 360 нет DX? Как интересно...
А может там и Windows нет?

#22
19:56, 21 авг 2007

vladislav
Согласен, ступил :)

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.