Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

DX11 (61 стр)

Страницы: 160 61 62 6366 Следующая »
#900
15:13, 27 янв. 2016

Che@ter
> Реально ничего кроме редизайна страницы я там не нашел....

AO новое

Они только начали :)


#901
15:23, 27 янв. 2016

innuendo
> AO новое
Да я это АО уже пару лет у них видел. На вычислительных шейдерах с реально посредственным качеством.

#902
15:27, 27 янв. 2016

Che@ter
> Да я это АО уже пару лет у них видел.

Copyright (c) 2016 Advanced Micro Devices, Inc. All rights reserved.

#903
15:38, 27 янв. 2016

innuendo
Вот реально, я это у них уже видел. Может не у них, может демка была по презентации 3+летней давности и они выложили ее под своим авторством.

Кстати смотрю они юзают билатеральный апскейлинг. Я где-то видел, что на эту "технологию" кто-то наложил патент о_О

#904
19:55, 27 янв. 2016

Che@ter

А все остальные примеры ты знаешь наизусть ? :)

#905
20:25, 27 янв. 2016

innuendo
Нет конечно, просто на сайте с старым дизайном было все тоже самое.

#906
20:37, 27 янв. 2016

Che@ter
> Вот реально, я это у них уже видел. Может не у них, может демка была по
> презентации 3+летней давности и они выложили ее под своим авторством.
+1 Тоже видел. Баян.

#907
21:24, 27 янв. 2016

Vine
> +1 Тоже видел. Баян

Одно дело демка, другое - исходники

#908
22:40, 27 янв. 2016

Che@ter
Vine
И все исходники изучили?

#909
22:44, 27 янв. 2016

Интересно, а Radeon Open Compute  будет аналогом CUDA ?

#910
23:28, 27 янв. 2016

Andrey
> И все исходники изучили?
В каком смысле?

#911
0:11, 28 янв. 2016

Che@ter
> В каком смысле?

В смысле разобрали по каждой строчечки?

#912
0:50, 28 янв. 2016

innuendo
Зачем? Посмотрел вот код - вроде норм, но могли бы уже и DX12 версию запилить :)

#913
22:39, 28 янв. 2016

Che@ter
> Реально ничего кроме редизайна страницы я там не нашел....

А это http://gpuopen.com/gaming-product/liquidvr/ было уже ?

#914
22:52, 28 янв. 2016

Может в другом виде, но СДК уж точно был до этого редизайна.

Страницы: 160 61 62 6366 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.