Проблема решилась, инвертирую нормали в блендере, экспорт (коллада), свитчу glCullFace. Непонимаю, почему это работает и почему свитч нормалей в редакторе и свитч glCullFace одновременно, дает в итоге разные результаты.
Grigarosh
Потому что glCullFace никакого отношения к нормалям не имеет.
Тема в архиве.