Полное руководство по сетевому программированию для разработчиков игр. Часть 2.
Автор: Сергей Шайкин
Автор: Сергей Шайкин
В этой части рассказывается про уровни стека TCP/IP и объясняется, зачем нужны адреса и порты.
Автор: x84
9 июня 2003 (Обновление: 30 сен 2009)