Вышла новая версия GLM
Автор: Глеб Лебедев
OpenGL Mathematics (GLM) — это библиотека на языке C++ для выполнения математических операций в 3D-программах, которая базируется на спецификации OpenGL Shading Language (GLSL). Новая версия 0.8.4 поддерживает Visual Studio 2010 и GCC 4.4.
Скачать новую версию можно на сайте библиотеки.
#GLM, #GLSL, #OpenGL, #математика
21 сентября 2009