Assassin's Creed II Использует HumanIK от Autodesk
Автор: Глеб Лебедев
По заявлению компании Autodesk в новой игре серии Assassin's Creed снова используется технология HumanIK для анимации персонажей и инверсной кинематики.
«Одной из главных возможностей, составляющих игровой процесс Assassin's Creed II, является возможность карабкаться,» - сказал ведущий программист игры James Therien. «HumanIK позволила нам быстро встроить новые движения в игу и воспроизводить их без необходимости заботиться о качестве решения задач инверсной кинематики.»
Autodesk также указывает, что Ubisoft использует программной обеспечение Autodesk's 3ds Max и MotionBuilder.
#3D Studio MAX, #Autodesk, #HumanIK, #MotionBuilder, #Ubisoft
20 декабря 2009