Войти
ПрограммированиеНовостиГрафика

Спешите стать авторами книги GPU Pro 2!

Автор:

До 17-го мая у вас ещё есть шанс подать заявку на участие в готовящемся издании книги «GPU Pro 2». В книге будут собраны прогрессивные техники рендеринга, работающие в режиме реального времени при использовании API Direct3D и/или OpenGL. Темы для статей в книгу:


Больше информации можно найти в блоге GPU Pro 2.

#Direct3D, #GPU, #OpenGL

9 марта 2010