OpenGL 4.00
Автор: Глеб Лебедев
Недавно было анонсировано обновление стандарта OpenGL до четвёртой версии. Основные изменения – возможность генерации геометрии программно и тесселяция. Среди других – 64-битная точность вычислений, новые форматы текстур и т.д. За детальной информацией лучше обратиться к спецификациям на сайте OpenGL.
18 марта 2010