ПрограммированиеНовостиКатегории

Autodesk

Смотрите также общую категорию Autodesk

9 ноя 2011

В движок Vision Engine от компании Havok будут интегрированы наработки компании Autodesk, а именно Scaleform и Beast. О соглашении с Autodesk, известной своими инструментами для разработки, сообщила компания Havok, которой владеет компания Intel. В текущем наборе инструментов появится новая функциональность для создания пользовательского интерфейса и глобального освещения (global illumination).

В набор движка Vision Engine входят технологии Havok Physics и Havok AI. При помощи Scaleform разработчики смогут теперь создавать пользовательские интерфейсы, основанные на технологии Flash 10 и ActionScript 3.0. А технология Beast поможет формировать глобальное освещение при создании игр.

Ссылка | Комментарии [3]

20 дек 2009

По заявлению компании Autodesk в новой игре серии Assassin's Creed снова используется технология HumanIK для анимации персонажей и инверсной кинематики.

«Одной из главных возможностей, составляющих игровой процесс Assassin's Creed II, является возможность карабкаться,» - сказал ведущий программист игры James Therien. «HumanIK позволила нам быстро встроить новые движения в игу и воспроизводить их без необходимости заботиться о качестве решения задач инверсной кинематики.»

Autodesk также указывает, что Ubisoft использует программной обеспечение Autodesk's 3ds Max и MotionBuilder.

Ссылка

Архив