Войти
ПрограммированиеНовостиКатегории

Cg

Смотрите также категорию Cg для всех разделов

Новая версия Cg Toolkit
Новая версия Cg Toolkit
После долгого перерыва nVidia выпустила новую версию Cg.
Cg логотип | Новая версия Cg Toolkit

Основные изменения:

  • Добавлена поддержка в Cg uniform buffers,
  • Добавлена поддержка в Cg OpenGL Unified Buffer Object (UBO) для буферов,
  • Добавлена трансляция в OpenGL GLSL версии 110 и 120,
  • Добавлен новый пример тесселяции,
  • Добавлен новый пример uniform buffer,
  • Добавлены для примеров проекты VC10.

Подробнее: http://developer.nvidia.com/cg-toolkit

Ссылка
15 фев. 2012

Новая версия инструментария CG Toolkit
Очередная итерация продукта компании NVIDIA, инструментария CG Toolkit достигла версии 2.2. Из нововведений можно отметить улучшение производительности на многоядерных системах (CPU), добавление параметров компилятора в строках сборки эффектов, как например «VertexProgram = compile vp40 "-po PosInv=1" shader();», оптимизация вычисления инвертированной матрицы в cgGLSetStateMatrixParameter, исправление ошибок и многое другое.

Скачать обновлённый инструментарий можно на сайте NVIDIA.

Ссылка
14 окт. 2009

Cg 2.1 Beta
Вышла бета версия Cg Toolkit.
Основные особенности:
- новые профили Direct3D 10 (vs_4_0 and ps_4_0) для трансляции Cg в HLSL10;
- новые примеры использования Direct3D10 и другие;
- улучшение профиля трансляции в GLSL;
- улучшение скорости исполнения и исправление ошибок;
ссылка на версию http://developer.nvidia.com/object/cg_2_1_beta.html.

Ссылка | Комментарии [1]
10 авг. 2008

Архив