Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Новости / Категории / Direct3D

Direct3D

Смотрите также категорию Direct3D для всех разделов

Спешите стать авторами книги GPU Pro 2! GLoom
До 17-го мая у вас ещё есть шанс подать заявку на участие в готовящемся издании книги «GPU Pro 2». В книге будут собраны прогрессивные техники рендеринга, работающие в режиме реального времени при использовании API Direct3D и/или OpenGL. Темы для статей в книгу:
    - Управление геометрией,
    - Техники отрисовки,
    - Программирование мобильных устройств,
    - Эффекты на уровне манипуляцией с изображением,
    - Тени,
    - Архитектура 3D движков,
    - Инструменты для графики,
    - Эффекты окружения,
    - Математика в программировании графики.

Больше информации можно найти в блоге GPU Pro 2.

Ссылка
9 мар. 2010

DirectX SDK - November 2007 dorfe
Вышел новый DirectX SDK: Скачать. Большинство изменений по части XAudio2 Beta.

Release Notes: http://msdn2.microsoft.com/ru-ru/xna/aa937789.aspx

Ссылка
1 ноя. 2007

NVidia SDK 10 resurtm
Вышел десятый релиз NVidia SDK, содержащий примеры, демонстрирующие новые возможности видеокарт на базе GeForce 8 серии, такие как геометрические шейдеры, рендер в 3D текстуру, текстурные массивы и другие. В OpenGL SDK так же включили Cg Toolkit 2.0. Подробности.

А также, были анонсированы новые версии инструментов для разработчиков. В список утилит входят: FX Composer 2, Shader Library, GPU-Accelerated Texture Tools, PerfHUD 5, ShaderPerf 2. Более подробная информация.

Ссылка
13 мар. 2007

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр