ПрограммированиеНовостиКатегории

GLM

Смотрите также категорию GLM для всех разделов

21 сен 2009

OpenGL Mathematics (GLM) — это библиотека на языке C++ для выполнения математических операций в 3D-программах, которая базируется на спецификации OpenGL Shading Language (GLSL). Новая версия 0.8.4 поддерживает Visual Studio 2010 и GCC 4.4.

Скачать новую версию можно на сайте библиотеки.

Ссылка

Архив