Войти
ПрограммированиеНовостиКатегории

Lua

Смотрите также категорию Lua для всех разделов

Использование Lua для формирования шейдеров на GLSL

В своём блоге Philip Rideout проанализировал, как использовать скрипты Lua для управления строками в шейдерах на GLSL, с примерами кода. Philip также рассматривает примеры трюков, таких как добавление #line для определения строк при обработке ошибок.

http://prideout.net/blog/?p=1

Ссылка
13 мая 2010

Архив