ПрограммированиеНовостиКатегории

Lua

Смотрите также общую категорию Lua

13 мая 2010

В своём блоге Philip Rideout проанализировал, как использовать скрипты Lua для управления строками в шейдерах на GLSL, с примерами кода. Philip также рассматривает примеры трюков, таких как добавление #line для определения строк при обработке ошибок.

http://prideout.net/blog/?p=1

Ссылка

Архив