Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Новости / Категории / Microsoft

Microsoft

Смотрите также категорию Microsoft для всех разделов

Microsoft анонсировала DirectX Raytracing (DXR) wat
Microsoft анонсировала DirectX Raytracing (DXR)
На проходящей в Сан-Франциско конференции разработчиков игр (GDC) компания Microsoft анонсировала поддержку в DirectX 12 технологии DirectX Raytracing (DXR). Новый программный интерфейс позволяет производить просчет рейтрейсинга при помощи поддержки этой технологии в железе.

Рейтрейсинг позволяет достичь расчета реалистичного освещения, теней и материалов. Классические технологии вывода графики в компьютерных играх основаны на растеризации, но, несмотря на большой прогресс в алгоритмах, реалистичность генерируемых изображений все равно имеет ряд проблем. Растеризация в целом работает по другому принципу, чем визуальное восприятие человека. Рейтрейсинг, в свою очередь, достаточно близко описывает поведение физического процесса.

SEED-screenshot | Microsoft анонсировала DirectX Raytracing (DXR)

Подробнее…

Ссылка | Комментарии [242]
20 мар. 2018

Visual Studio 2010 GLoom
Компания Microsoft с размахом запустила Visual Studio 2010. С 12 Апреля в крупных промышленных городах идёт презентация возможностей новой среды для разработки ПО, с которой многие уже могли ознакомиться ранее в формате предварительных версий и технологических превью.

Скачать ознакомительную версию студии можно на этой странице. Бесплатная Express редакция доступна всем по этой ссылке.

В новой интегрированной среде разработки был переделан интерфейс. Это коснулось как пользовательского опыта работы с окнами и инструментами, так и изменения коснулись кода интерфейса – теперь он основан на Windows Presentation Foundation. Кроме косметических изменений переделке подверглись IntelliSense и другие части среды. Так, в новой версии, можно отслеживать граф вызовов метода. Среда содержит встроенные средства поддержки разработки с юнит-тестированием.

Для быстрого освоения новых фич можно воспользоваться тренировочным набором по этой ссылке. В набор входят презентации и примеры использования новых возможностей.

Вместе с Visual Studio 2010 сменяет свою версию и .NET Framework. Новая, четвёртая версия фреймворка снова не совместима с предыдущими версиями (версии 3.0 и 3.5 были расширениями версии 2.0). Скачать новый фреймворк можно по этой ссылке.

Ссылка
15 апр. 2010

Monolight 2 GLoom
Не прошло и года после появления Silverlight 3 – платформы от Microsoft для приложений встраиваемых в html-странцы, как проект Mono догнал предыдущую версию. Monolight теперь совместим с Silverlight 2.0, что даёт возможность просматривать под Linux страницы, использующие его – например книги в Президентской Библиотеке имени Ельцина.

Также это значит, что игры для Silverlight 2 теперь потенциально доступны на Linux-машинах. Жаль, что самих игр гораздо меньше, чем на технологии Flash.

Ссылка
24 дек. 2009

Microsoft представляет Microsoft Project 2010 в России GLoom
С целью сбора вопросов для конференции «Готовые отраслевые решения для MS Project 2010», которая пройдёт 12-ого октября, корпорация Microsoft решила провести предварительный online-семинар. В рамках семинара пройдёт демонстрация самого MS Project 2010 и пройдёт формирование списка вопросов к экспертам.

Online-семинар состоится 15 сентября в 18:00. Всем менеджерам проектов, заинтересованным в новой версии MS Project, необходимо успеть заранее зарегистрироваться на сайте http://microsoftproject.ru

Ссылка
15 сен. 2009

Вышли Русскоязычные MS Visual Studio и MSDN GGA
MSVS2008 и MSDN теперь на русском языке! Данная пробная версия является полнофункциональной, но срок ее действия истечет через 90 дней. Это пробное программное обеспечение не поддерживается службами поддержки пользователей (CSS).
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [63]
30 окт. 2008

Майкрософт собирается открыть исходники .NET Framework gs_4_1
К финальному выпуску Visual Studio 2008 Майкрософт собирается открыть часть исходных кодов .NET Framework. Будут доступны исходники базовых библиотек классов (System, IO, Text, Collections, CodeDom, Regular Expressions и др.), ASP.NET, WinForms и WPF. Со временем будут открыты исходники и других библиотек.

Будет 2 способа доступа пользователей к исходным кодам:
1) Пользователи смогут скачать архив со всеми исходниками для локального изучения.
2) Интеграция в Visual Studio 2008 позволит пользователям отлаживать их программы и код .NET Framework. Майкрософт выложит отладочные символы на интернет-сервер.

Зачем это все нужно? Разработчики смогут понять как работает .NET Runtime и более точно определять причины возникающих ошибок.

Ссылка
28 окт. 2007

Alky Project. Портирование DirectX 10. resurtm
Компания Falling Leaf Systems сообщает о своих намерениях портировать DirectX 10 с единственной операционной системы, официально поддерживающей его, Windows Vista, на другие операционные системы семейства Windows (XP в частности). В дальнейшем Falling Leaf Systems планирует портировать DirectX 10 на платформы типа Linux, Mac OS X. Осуществить идею Falling Leaf Systems должен разрабатываемый конвертер, который сможет управлять и модифицировать DirectX 10 во время игры. Всё это пройзойдёт в рамках проекта Alky Project.

Подробнее:

http://www.fallingleafsystems.com
http://alkyproject.blogspot.com

Ссылка
28 апр. 2007

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр