Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Новости / Категории / OpenGL ES

OpenGL ES

Смотрите также категорию OpenGL ES для всех разделов

OpenGL ES 2.0 и EGL на ПК cNoNim
AMD выпустили набор библиотек, который позволит разработчикам приложений для встраиваемых систем
разрабатывать приложения на персональные компьютеры без необходимости эмуляции OpenGL ES 2.0.

AMD OpenGL ES SDK

На текущий момент поддерживаются платформы Microsoft Windows и Linux.

Ссылка | Комментарии [7]
14 апр. 2012

SpiderGL – библиотека для WebGL GLoom
В связи с появлением предварительной версии стандарта WebGL (OpenGL ES 2.0 графической библиотеки для работы внутри веб-браузеров), появилась и первая библиотека — SpiderGL, реализующая основные алгоритмы, которые могут понадобиться при разработке приложений. SpiderGL не содержит графа сцены и не ограничивает доступ к API самого WebGL, тем самым не диктует какой-либо парадигмы при разработке приложений.

Больше информации доступно на официальном сайте библиотеки.

Ссылка
20 янв. 2010

WebGL в черновой версии GLoom
Рабочая группа Khronos WebGL опубликовала черновую спецификацию WebGL – бесплатного кросс-платформенного API, который позволяет использовать OpenGL ES 2.0 из элемента HTML5
Canvas. При этом используются шейдеры, GLSL ES, и трёхмерные элементы работают одновременно с остальным контентом страницы.

На данный момент намерение поддерживать WebGL выразили разработчики основных браузеров, отличных от Internet Explorer.

Спецификация доступна на CVS сервере Khronos.
Подробнее…

Ссылка
17 дек. 2009

Вышла новая версия OpenTK 0.9.9-2 с поддержкой iPhone GLoom
Вышла новая версия OpenTK — кросс-платформенной библиотеки на языке C#, которая предоставляет доступ Mono/.NET к OpenGL, OpenGL ES, OpenAL и OpenCL. Самая последняя версия библиотеки теперь поддерживает все OpenGL ES расширения. В OpenGL было добавлено подмножество команд ARB_imaging. Была добавлена поддержка iPhone через проект MonoTouch. Измения также коснулись OpenCL и связи с фреймворком Tao.

Ссылка
9 сен. 2009

WebGL — веб-графика выходит в третье измерение *vmr
Консорциум Khronos Group обнародовал подробности о проекте WebGL и его рабочей группе. Спецификация WebGL определит API, обеспечивающий доступ JavaScript скриптов к функциям технологии OpenGL ES 2.0, разработанной для встраиваемых систем. WebGL позволит внедрять в Web-страницы аппаратно ускоренную трехмерную графику без потребности в дополнительных плагинах к Web-браузерам. Стандарт будет абсолютно доступным, бесплатным и будет поддержан браузерами  Google Chrome, Mozilla Firefox и Opera.

Публичный релиз рабочей версии нового стандарта должен состояться в первой половине 2010 года.

Ссылка | Комментарии [52]
8 авг. 2009

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр