Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Новости / Категории / OpenTK

OpenTK

Смотрите также категорию OpenTK для всех разделов

OpenCL вместе с OpenGL GLoom
На сайте CMSoft появилась статья, иллюстрирующая применение связки OpenCL и OpenGL. В частности в статье рассматривается манипулирование данными в вершинном буфере OpenGL из OpenCL. Вот что получилось у авторов статьи в результате:
Подробнее…

Ссылка
20 мая 2010

Open Toolkit 1.0 входит в стадию бета-тестирования GLoom
OpenTK, интерфейс к различным подсистемам с приставкой Open (OpenGL, OpenAL, ..) наконец-то сменил версию с 0.9 на 1.0. В новой версии поправлено больше число багов, улучшена поддержка нескольких мониторов и многопоточности.

Ссылка
14 ноя. 2009

OpenTK 0.9.9-3 улучшает поддержку OpenGL 3.2 GLoom
В новой версии библиотеки была улучшена поддержка работы с OpenGL 3.2 и OpenCL. Кроме того изменениям подверглась математическая библиотека, классы окна и GLControl.

Проект разрабатывается как open source, и каждый может помочь стать ему лучше. Для этого достаточно выбрать задачу и прислать автору проекта патч для svn. Также проект нуждается в примерах использования разных фич входящих в него библиотек и в статьях.

Ссылка
23 окт. 2009

Вышла новая версия OpenTK 0.9.9-2 с поддержкой iPhone GLoom
Вышла новая версия OpenTK — кросс-платформенной библиотеки на языке C#, которая предоставляет доступ Mono/.NET к OpenGL, OpenGL ES, OpenAL и OpenCL. Самая последняя версия библиотеки теперь поддерживает все OpenGL ES расширения. В OpenGL было добавлено подмножество команд ARB_imaging. Была добавлена поддержка iPhone через проект MonoTouch. Измения также коснулись OpenCL и связи с фреймворком Tao.

Ссылка
9 сен. 2009

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр