ПрограммированиеНовостиКатегории

Unity

Смотрите также категорию Unity для всех разделов

20 мар 2018

Microsoft анонсировала DirectX Raytracing (DXR)

На проходящей в Сан-Франциско конференции разработчиков игр (GDC) компания Microsoft анонсировала поддержку в DirectX 12 технологии DirectX Raytracing (DXR). Новый программный интерфейс позволяет производить просчет рейтрейсинга при помощи поддержки этой технологии в железе.

Рейтрейсинг позволяет достичь расчета реалистичного освещения, теней и материалов. Классические технологии вывода графики в компьютерных играх основаны на растеризации, но, несмотря на большой прогресс в алгоритмах, реалистичность генерируемых изображений все равно имеет ряд проблем. Растеризация в целом работает по другому принципу, чем визуальное восприятие человека. Рейтрейсинг, в свою очередь, достаточно близко описывает поведение физического процесса.

SEED-screenshot | Microsoft анонсировала DirectX Raytracing (DXR)

Ссылка | Комментарии [504]

20 мар 2014

Анонс Unity 5

18 марта Unity Technologies анонсировали новую версию популярного движка Unity. Кратко, что обещают:

  • Новая physically-based система материалов,
  • Real-Time Global Illumintaion,
  • Audio Mixer — новый инструмент, позволяющий работать со звуком не выходя из Unity,
  • Редактор 64bit,
  • Апгрейд PhysX до 3.3,
  • Physics 2D Effectors,
  • Поддержка WebGL — добро пожаловать в браузер без unity player,
  • Многопоточные задачи,
  • Интеграция SpeedTree,
  • Еще больше Physics2D API,
  • И многое другое.

Unity 5 | Анонс Unity 5

+ Рекламное видео с особенностями нововведений в Unity 5

Подробная информация: http://unity3d.com/5

Ссылка | Комментарии [50]

13 ноя 2013

Unity 4.3 — релиз.

12 ноября 2013 года после закрытого бета-теста состоялся релиз новой версии популярного движка Unity3D версии 4.3. Бесспорно, самым главным нововведением стало наличие нативных инструментов для работы с двумерной графикой — спрайты, атласы, физика.

Список основных нововведений по 2D:

  • Новые классы: Sprite, SpriteRenderer
  • Имплементация Box2D в качестве физического движка
  • Автоматическая паковка в атласы (Pro)
  • Переработанный интерфейс для работы с 2D-анимацией
  • Автоматическая генерация анимации из спрайтшитов
  • Ручной или автоматический слайс атласов

Unity3D_4_3 | Unity 4.3 — релиз.

Источник: http://blogs.unity3d.com/2013/11/12/releasing-unity-4-3/
Полный список изменений: http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-4.3
Обзор возможностей 2D-системы на примере платформера

Ссылка | Комментарии [21]

15 ноя 2012

Релиз Unity 4

Unity | Релиз Unity 4

Четвёртая версия Unity, одного из самых популярных 3D-движков для малых и средних проектов, дошла до финальной стадии и поступила в продажу. Основными новшествами Unity 4 стали:

  • Новая продвинутая система анимаций Mecanim;
  • DirectX 11 рендер;
  • Реал-таймовые тени;
  • Две новые платформы: Linux и Flash.

Ценовая политика пакета не изменилась: бесплатная версия с урезанным функционалом и Unity Pro за 1500$. Возможность публикации на Android, iOS и Flash покупается отдельно и стоит 400$ каждая в базовом варианте или по 1500$ c дополнительными инструментами (только для Unity Pro). Также отдельной опцией являются встроенные средства для работы в команде. Таким образом, стоимость полного комплекта достигает 6500$.

С полным списком нововведений и исправлений можно ознакомиться на официальном сайте:
http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-4.0

Ссылка | Комментарии [38]

20 фев 2012

Состоялся релиз Unity 3.5 с одним из крупнейших обновлений. Основные изменения:

  • Система частиц Shuriken, теперь намного больше контроля над системой частиц доступно разработчику.
  • Встроеный в движок поиск пути, автогенерация навигационного меша для поиска путей и симуляций толп существ (увы эти возможности миновали инди-версию).
  • Поддержка Google Chrome native Client, теперь в этом браузере пользователю не нужно будет устанавливать Unity Web Player.
  • Так же полностью переписаны, ускорены и улучшены Occlusion Culling, LOD,  Linear Space Lighting и HDR.

Весь список изменений: http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-3.5

Ссылка | Комментарии [12]

26 дек 2011

Developer preview версия разрабатываемого Unity 3.5 доступна для скачивания на официальном сайте. Главной особенностью данного релиза является долгожданная возможность собирать проекты для Flash.

Одновременно стартовал конкурс на лучшую игру для платформы Flash на базе Unity.
Гран-при конкурса составляет 20,000 USD, а общий призовой фонд более 50,000 USD.

Ссылка

10 мар 2010

Новая итерация популярного движка Unity 3D 3.0 обещает работать на Play Station 3, iPad и Android OS. Таким образом, по заявлениям разработчиков, Unity 3D станет движком, нацеленным на самый большой кусок рынка игр (по количество проданных устройств). Кроме новых трёх в зачёт движку идут уже поддерживаемые платформы Windows, Mac, iPhone и Wii, к которым должен добавиться XBox 360.

Ссылка

25 дек 2009

Вышла первая книга, посвящённая движку Unity 3D — «Unity Game Development Essentials». В книге шаг за шагом раскрываются возможности движка и на конкретных примерах рассказывается, как можно создать свою игру.

Сейчас книга доступна на [url= http://www.amazon.com/Unity-Game-Development-Essentials-Goldstone… p/184719818X/]Amazon[/url]. Будет ли она переведена на русский в ближайшее время, пока неизвестно.

Ссылка

29 окт 2009

Для тех, кто ранее хотел попробовать использовать Unity3D для своей игры – час пробил. Теперь самая простая лицензия на использование движка абсолютно бесплатна. В ней, конечно, нет теней или полноэкранных эффектов, но есть физика и поддержка шейдеров. Ваша игра будет работать под Windows и MacOS X. Она может быть оконным приложением или работать в окне браузера через специальный плагин.

Как и раньше, заплатив всего за 400$ можно приобрести лицензию Unity iPhone Basic и попытать счастья на рынке AppStore.

Для скачивания движка нажмите Download Unity Now на странице Unity 3D.

Ссылка | Комментарии [236]

Архив