Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Новости / Категории / gDEBugger

gDEBugger

Смотрите также категорию gDEBugger для всех разделов

Обновился gDebugger от AMD StiX
Совсем недавно компания AMD выложила обновление к небезызвестному OpenGL/OpenCL профиллировщику gDebugger. Изменения в версии 6.1:
    - Параллельная отладка нескольких ядер;
    - Наконец-то брейкпоинты работают из студии;
    - Тепрь доступна х64 версия;
    - Больше не требует онлайн регистрации;
    - Улучшена производительность;
    - Улучшена надежность и отказоустойчивость;
    - Улучшена стабильность;
    - Улучшена поддержка OpenGL 4.1;
    - Большое множество фиксов.

Скачать:http://developer.amd.com/tools/gdebugger/Pages/default.aspx
Список изменений: http://developer.amd.com/tools/gDEBugger/assets/AMD%20gDEBugger%2… e%20Notes.pdf

Ссылка
24 дек. 2011

gDEBugger теперь бесплатен! Executor
Graphic Remedy планирует в конце 2010 года выпустить новую бесплатную версию gDEBugger для Windows, Linux и Mac OS X. С этого момента gDEBugger более не доступен для покупки.

Так как бесплатной версии пока нет в доступе, можно воспользоваться временной бесплатной лицензией для текущей платной версии программы.

Источник: http://www.gremedy.com/purchase.php

Ссылка | Комментарии [89]
8 дек. 2010

gDEBugger для OpenCL Executor
Компания Graphic Remedy объявила о предстоящем релизе gDEBugger'а для OpenCL на платформах Windows, Mac OS X и Linux. Новый продукт даст возможность разработчикам производить отладку, профайлинг и анализ памяти своих OpenCL приложений. Для присоединения к бесплатной Бета программе, просмотра скриншотов и дополнительной информации посетите официальный сайт.

Ссылка | Комментарии [4]
12 фев. 2010

Graphic Remedy обновила отладчик gDEBugger. GLoom
Новая версия отладчика gDEBugger, получившая номер версии 5.3, теперь поддерживает Windows, Linux, MacOS и iPhone, включая 64-битные версии ОС. Кроме прочего заявлена поддержка OpenGL 3.1. Максимальная доступная версия OpenGL ES для XP и Vista – 1.1, для iPhone – 2.0. Основная цель программы – помочь в поиске ошибок, оптимизации скорости приложений и потребления памяти.

Скачать отладчик можно тут. Стоимость продукта от $500 до $2500, в зависимости от платформы.

Ссылка
11 окт. 2009

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр