ПрограммированиеТерминыКатегории

библиотеки

Смотрите также общую категорию библиотеки

Графика 68
Физика 20
2D графика и изометрия 1
ИИ 2
Сеть 1
Общее 25

движок OpenGL программирование Direct3D collision detection физический движок текстурирование физика SDK NVIDIA C++ WebGL буферы библиотеки шаблоны скрипты ИИ оптимизация шейдеры OpenGL ES dynamics constraint rigid body 3D API

19 окт 2005

OpenGL: Open Graphics Library

OpenGL (Open Graphics Library) — открытая графическая библиотека OpenGL.

Читать

8 авг 2005

STL: Standard Template Library (Стандартная Библиотека Шаблонов) — часть стандартной библиотеки C++, включающая в себя достаточно низкоуровневые конструкции, которые не реализованы как часть языка. Состоит из следующих компонентов:

Читать

3 авг 2005

NovodeX (физическая библиотека NovodeX) — старое название библиотеки PhysX — физическая библиотека, поддерживающая современные физические особенности, отличается стабильностью и быстротой интегратора. Поддерживает HyperThreading и многоядерные процессоры. NovodeX был выбран в качестве физического движка для очередного поколения Unreal. Closed source, бесплатна для некомерческого использования. NovodeX также поддерживала «физический акселлератор» PhysX.

Читать | Комментарии [6]

1 авг 2005

API: Application Programming Interface (Интерфейс для программирования приложений) — интерфейсы, которые предоставляет автор библиотеки/модуля/приложения для управления извне. В случае библиотек — это обычно заголовочные файлы, в которых описаны экспортируемые библиотекой функции, используемые структуры, и т.д.

Читать