Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Термины / Категории / векторы

векторы

Смотрите также категорию векторы для всех разделов

Tangent Space (Пространство касательных) NULL_PTR
Tangent space (Пространство касательных) — векторное пространство, при помощи базисов которого векторы из трёхмерного пространства (обычно объектного пространства) переносятся в текстурное пространство трехмерного объекта.

Читать
14 авг. 2005

Нормализация (normalization) Mega
Нормализация (normalization) — приведение к единичному размеру.

Читать
2 авг. 2005

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр