Войти
ПрограммированиеТерминыКатегории

проектирование

Смотрите также категорию проектирование для всех разделов

Архитектура игры
Архитектура компьютерной игры (движка игры) — структура игры, как правило, включающая программные компоненты и взаимосвязи между ними. «Архитектура — это базовая организация системы, воплощенная в ее компонентах, их отношениях между собой и с окружением, а также принципы, определяющие проектирование и развитие системы» (Стандарт IEEE 1471).

Читать
10 мая 2010