Войти
ПрограммированиеТерминыКатегории

Direct3D

Смотрите также категорию Direct3D для всех разделов

Материал
Материал (material) — набор свойств, отвечающих за внешний вид геометрического объекта: его закраску, освещённость, затенение, фактуру, отражательную и преломляющую способность и прочие свойства визуализации.

Читать
24 окт. 2009

Буфер вершин (Vertex Buffer)
Vertex Buffer (буфер вершин или вершинный буфер) — область данных, хранящая информацию обо всех или нескольких аттрибутах (элементах) вершины.

Читать
12 июня 2009

Blending (Смешивание)
Blending - один из этапов графического конвейера, который работает после выполнения фрагментного (пиксельного) шейдера и post Depth/Stencil тестов.

Читать | Комментарии [5]
12 мая 2007

Буфер глубины (Z-buffer)
Буфер глубины (Z-buffer, depth buffer) — двумерный массив данных, дополняющий двумерное изображение, где для каждого пикселя (фрагмента) изображения сопоставляется «глубина» (расстояние от наблюдателя до поверхности изображаемого объекта).

Читать | Комментарии [4]
19 апр. 2007

Буфер индексов (Index Buffer)
Буфер индексов (Index Buffer) — буфер, определяющий порядок следования вершин при построении геометрии. Индексный буфер представляет собой массив индексов — «номеров» вершин в вершинном буфере.

Читать
5 апр. 2007

Occlusion Query (Запрос на перекрытие)
Occlusion Query (запрос на перекрытие) — подсчёт количества фрагментов выводимого объекта (или группы объектов), прошедших тест глубины.

Читать
27 мар. 2007

DirectX
DirectX — набор библиотек от Microsoft для эффективной разработки мультимедийных приложений.

Читать
1 авг. 2005

Стенсил буфер (Stencil Buffer)
Стенсил буфер (Stencil Buffer — буфер шаблона или буфер трафарета) — это дополнительный буфер, соответствующий размеру выводимого кадра, то есть каждому пикселю изображения на экране соответствует свое значение в стенсил буфере. Каждый раз когда точка рисуется на экран, то кроме тестов, вроде сравнения с глубиной в Z-буфере, она проходит еще и стенсил тест. То есть, например, можно сказать — точка рисуется, только если в стенсиле значение больше единицы.

Читать | Комментарии [4]
29 июля 2005