ПрограммированиеТерминыКатегории

SDK

Смотрите также категорию SDK для всех разделов

Графика 68
Физика 20
2D графика и изометрия 1
Игровая логика и ИИ 2
Сеть 1
Общее 25

движок OpenGL программирование Direct3D collision detection физический движок текстурирование физика SDK NVIDIA C++ WebGL буферы библиотеки шаблоны скрипты ИИ оптимизация шейдеры OpenGL ES dynamics constraint rigid body 3D API

30 июля 2011

Box2D — свободный открытый кроссплатформенный физический движок, работающий в режиме реального времени.

Читать

10 июня 2009

PhysX

PhysX — физический движок, работающий в режиме реального времени. Принадлежит компании NVIDIA. PhysX SDK — пакет подпрограммного обеспечения (англ. middleware) для работы с PhysX. Является  мультиплатформенным (X-Box 360, PS3, Wii, iPhone).

Читать | Комментарии [10]

1 авг 2005

DirectX — набор библиотек от Microsoft для эффективной разработки мультимедийных приложений.

Читать

27 июля 2005

Движок (игровой движок, game engine) — программное ядро комплексной программной системы (игры), содержащее базовую функциональность игры, но, при этом, не включающее код, специфичный для геймплейной функциональности конкретной игры.

Читать